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2楼
发表于 2008-12-29 15:14
| 只看该作者
Video视频
Deinterlace逐行扫描
Deinterlace Controls逐行扫描控制
Method方法
Fill With Black,Duplicate,Interpolate,Merge黑色填充,副本,插补,合并
Field Order场序
Upper First,Lower First上场优先,下场优先
Retain Frame Rate保留帧比率
Level级别
Convert转换
Fields To Frames,Remove Fields帧场,移除场
Interlace隔行扫描
Interlace Controls隔行扫描控制
Reverse Dominance反转场顺序
Reverse Dominance Controls反转场顺序控制
Separates the odd and even scanlines of a video clip.分开奇数和偶数视频片段的扫描行.
Interlaces the odd and even scanlines of a video clip.隔行扫描奇数和偶数视频片段的扫描行.
Inverts the current field dominance of a selected clip.反转被选择片段的当前场优势.
An awesome plug-in for Combustion.为 combustion 的 awesome 插件.
%s v%d.%d\\n%s\\n(c) Copyright 1995-2005 Autodesk, Inc.\\nAll rights reserved.\\n%s v%d.%d\\n%s\\n(c) 保留版权 1995-2005 Autodesk 公司.\\n版权所有.\\n
This layer cannot be accessed.这图层不能被存取.
Scanning for Effect Plug-ins: 扫描特效插件:
Pages页面
XX 轴
YY 轴
Mix混合
Background Color背景色
Foreground Color前景色
RGBRGB
Red红色
Green绿色
Blue蓝色
(none)(无)
Delete删除
Channel Change改变通道
Channel通道
Change改变
Filter Access滤镜存取
Controls控制
Rendering has been aborted because the system is running out of memory or the memory is too fragmented.渲染失败是因为系统运行内存输出或内存碎片太多.
Error serializing the following plug-ins:连载下列插件错误:
Unable load the following plug-ins since they are not serialized to this copy of Combustion:不能加载下列插件是因为他们没有连载到 Combustion 的这次复制:
Loading filters...加载滤镜...
Do you want to serialize all AE plugins?你想要连载所有的 AE 插件吗?
The AfterEffects plugin you are using (%s) has just crashed.\\nIt will now be disabled.你正在使用 (%s) 的 AfterEffects 插件已经破裂.\\n它将现在被停用.
This is likely due to the use of an unimplemented AE suite (%s).这可能由一个未执行的 AE 序列在使用(%s).
Could not open the AfterEffects logging file (%s)不能打开 AfterEffects 日志文件 (%s)
3D Post3D 合成
Blur/Sharpen模糊/锐化
Channel通道
Color Correction颜色修正
Distort变形
Keying抠像
Noise噪波
Selections选择
Stylize风格化
Transitions转场
Stabilize稳定
CineonCineon
Video视频
3D Depth of Field (old)...3D 景深 (旧)...
3D Fog (old)...3D 雾效 (旧)...
3D Glow...3D 辉光...
3D Lens Flare (old)...3D 透镜光斑 (旧)...
Add Noise...添加噪波...
Alpha Arithmetic...Alpha 运算...
Balance...平衡...
Blend...混合...
Block Dissolve...色块溶解...
Box Blur...盒子模糊...
Brightness/Contrast...亮度/对比度...
Bump Map...凹凸贴图...
Channel Blur...通道模糊...
Channel Selection...通道选择...
Circular Wipe...圆形划变...
Color Emboss...彩雕...
Compound Alpha Arithmetic...混合 Alpha 运算...
Compound Blur...混合模糊...
Compound RGB Arithmetic...混合 RGB 运算...
Compound HSV Arithmetic...混合 HSV 运算...
Crumple...皱褶...
Dolly Blur...辐射模糊...
Drop Shadow...投影...
Dust and Scratches...蒙尘与划痕...
Emboss...浮雕...
Equalize...均衡...
Fast Blur...快速模糊...
Feather Selection...羽化选择...
Find Edges...查找边缘...
Flip...翻转...
Fractal Noise...分形噪波...
Gamma/Pedestal/Gain...伽马/基架/补正...
Gaussian Blur...高斯模糊...
GBuffer Selection...G 形缓冲区选择...
Glow...辉光...
Gradient Wipe...渐变划变...
Gray...灰度...
HSV Arithmetic...HSV 运算...
HSV Selection...HSV 选择...
Invert...反相...
Invert Selection...反向选择...
Leave Color...色差...
Lens Flare...透镜光斑...
Linear Keyer...线性抠像...
Linear Wipe...线性划变...
Magnifying Glass...放大镜...
Median...均化...
Minimax...最小最大化...
Mirror...镜象...
Mosaic...马赛克...
Movie Color...影片颜色...
NTSC Colors...NTSC 颜色...
Offset...偏移...
Oil Paint...油画...
PAL Colors...PAL 颜色...
Pan Blur...方向模糊...
Pinch...挤压...
Polar to Rectangular...极坐标到直角坐标...
Radial Wipe...径向划变...
Rectangular to Polar...直角坐标到极坐标...
Resize...重设大小...
RGB Arithmetic...RGB 运算...
Ripple...波纹...
Ripple Pro...专业波纹...
Roll Blur...滚转模糊...
Set Matte...设置蒙版...
Sharpen...锐化...
Shift...位移...
Solarize...曝光...
Spherize...球面化...
Tint...色调...
Turbulence...湍流...
Twirl...旋转...
Broadcast Safe Colors...广播级安全色...
Unconstrained Box Blur...非比例盒子模糊...
Unconstrained Gaussian Blur...非比例高斯模糊...
Venetian Blinds...活动百叶窗...
GBuffer Object Selection...G 形缓冲对象选择...
GBuffer Material Selection...G 形缓冲材质选择...
Remove Selection...移除选择...
RPF Motion Blur...RPF 运动模糊...
G-Buffer Extract...G 形缓冲提取...
Texture Map...纹理贴图...
Color Shift...颜色位移...
Levels...色阶...
Curves...曲线...
Show G-Buffer (old)...显示 G 形缓冲 (旧)...
Cineon Color Converter...Cineon 颜色转换...
Stabilize 1 Point...稳定 1 点...
Stabilize 2 Points...稳定 2 点...
Displace...置换...
Compound Channel Selection...混合通道选择...
Matte Controls...蒙版控制...
Affect Mask影响遮罩
AlphaAlpha
Ambient环境
Amount数量
Amplitude振幅
Angle角度
Aspect外观
Axis轴向
Blinds百叶
Blue蓝色
B InputB 输入
B LayerB 图层
B OperandB 操作数
B OperatorB 操作
Blur Type模糊类型
Brightness亮度
Cell Size单元大小
Center居中
Cleanup清除
Color颜色
Color 1颜色 1
Color 1 Opacity颜色 1 不透明度
Color 1 Position颜色 1 位置
Color 2颜色 2
Color 2 Opacity颜色 2 不透明度
Color 2 Position颜色 2 位置
Component组件
Contrast对比度
Corner 1角 1
Corner 2角 2
Correct edges校正边
Depth Scale深度比例
Diffuse漫射
Direction方向
Edge Feather边羽化
Elements原理
Extend into Mask扩展到遮罩
Falloff衰减
Falloff Distance衰减距离
Feather羽化
Feather Amount羽化数量
Flare Center光斑居中
Flare Type光斑类型
Flip Horizontal水平翻转
Flip Vertical垂直翻转
Near Focused Plane近聚焦平面
Fog Source雾源
Fog Thickness雾效浓度
Gain增益
Gamma伽马
Glow source辉光源
Green绿色
G InputG 输入
G LayerG 图层
G OperandG 操作数
G OperatorG 操作
Height高度
Horizontal Radius水平半径
Horizontal Scale水平比例
Horizontal Size水平大小
HSV ChannelsHSV 通道
H InputH 输入
H LayerH 图层
H OperandH 操作数
H OperatorH 操作
Input输入
Intensity Boost强度推进
Invert反相
Key Color关键颜色
Layer图层
Light Source光源
Material ID材质 ID
Max Ridges最大起伏
Size大小
Sub-Samples二次采样
Sub-Sample Blur二次采样模糊
Maximum Signal Amplitude最大的信号振幅
Maximum Chrominance Amplitude最大的色度振幅
Method方法
Minimum Luminance最小亮度
Mode模式
Monochrome单色
Seed种子
Near Plane接近平面
New Center新建中心
Object ID对象 ID
Octaves八度
Opacity不透明度
Operand操作数
Operator操作
Origin源点
Output输出
Pedestal基架
Quality质量
Radius半径
Red红色
R InputR 输入
R LayerR 图层
R OperandR 操作数
R OperatorR 操作
Resize Image重设图象大小
Rotation旋转
S InputS 输入
S LayerS 图层
S OperandS 操作数
S OperatorS 操作
Scale比例
Scale with Depth深度比例
Selection选择
Shadow Center阴影中心
Shadow Color阴影颜色
Shift Amount位移数量
Shininess反光度
Smoothness平滑度
Softness软化度
Source Color源颜色
Source Latitude源纬度
Source Longitude源经度
Specular镜像
Spill Removal溢出清除
Spread展开
Start Angle开始角度
Strength强度
Threshold阈值
Time Slice时间切片
Tolerance公差
Type类型
Undefined Areas未定义的范围
Undef. Areas未定义的范围
V InputV 输入
V LayerV 图层
V OperandV 操作数
V OperatorV 操作
Vertical Radius垂直半径
Vertical Scale垂直比例
Vertical Size垂直大小
Wavelength波长
Z ValueZ 轴值
Animate动画
None,Red,Green,Blue,Alpha无,红色,绿色,蓝色,Alpha
Expand扩展
Object对象
Use Coverage使用区域
Material材质
G-Buffer TypeG 形缓冲区类型
Render Node渲染节点
RGBRGB
Yellow黄色
Cyan青色
Magenta洋红
Hue色相
Saturation饱和度
Lightness明度
Master总体
White In白色淡入
White Out白色淡出
Black In黑色淡入
Black Out黑色淡出
Blend混合
Reference Black参考黑色
Reference White参考白色
Film Gamma胶片伽马
Soft Clip软化片断
Color Data in AlphaAlpha 颜色数据
Convert转换
Stabilize Point稳定点
Shift,Fit,Wrap位移,适合,包裹
Borders边界
Use Color,Transparent使用颜色,透明
Border Color边界颜色
Point 1点 1
Point 2点 2
Shift,Fit位移,适合
Position位置
None,Red,Green,Blue,Alpha,Luminance无,红色,绿色,蓝色,Alpha,亮度
Channel XX 轴通道
Channel YY 轴通道
Scale XX 轴比例
Scale YY 轴比例
Offset X偏移 X 轴
Offset Y偏移 Y 轴
Far Focused Plane远聚焦平面
Near Z近 Z 轴
Far Z远 Z 轴
G-BufferG 形缓冲区
Shrink收缩
Shrink Width收缩宽度
Erode侵蚀
Erode Width侵蚀宽度
Matte Filter遮罩滤镜
Blur Width模糊宽度
Blur Height模糊高度
Filter Type滤波器类型
Flip翻转
Rotate旋转
50-300mm Zoom,35mm Prime,105mm Prime50-300 毫米缩放,35 毫米定焦,105 毫米定焦
Both,Central Flare Only,Reflections Only二者,只中心闪光,只反射
Both,Horizontal,Vertical二者,水平,垂直
Box,Gaussian盒子,高斯模糊
Clockwise,Counter-Clockwise,Both顺时针,逆时针,二者
Crossfade,Color,Tint,Lighten Only,Darken Only交叉渐变,颜色,色彩,仅变亮,仅变暗
Foreground,Matte,Composite前景,遮罩,合成
Luminance,Red,Green,Blue,Alpha,Hue,Saturation,Value亮度,红色,绿色,蓝色,Alpha,色相,饱和度,纯度
Minimum,Maximum,Min then Max,Max then Min最小化,最大化,最小然后最大,最大然后最小
None,Set,Add,Subtract,Multiply,Difference,Min,Max,AND,OR,XOR,Threshold,Screen无,设置,相减,相减,正片叠底,差值,最小,最大,AND,OR,XOR,阀值,屏幕
None,Set,Add,Subtract,Multiply,Difference,Min,Max,AND,OR,XOR,Threshold,Screen,Overlay,Soft Light,Hard Light无,设置,相加,相减,正片叠底,差值,最小,最大,AND,OR,XOR,阀值,屏幕,叠加,柔光,强光
Object ID,Material ID,Render Node ID对象 ID,材质 ID,渲染节点 ID
Pond Ripples,Out from Center,Around Center池塘波纹,从中心往外,在中心附近
Repeat Edge Pixels,Wrap Image,Transparent重复边象素,包裹图象,透明
Replace,Add,Subtract,Intersect替换,添加,减去,交叉
RGB,Red,Green,BlueRGB,红色,绿色,蓝色
RGB,Red,Green,Blue,AlphaRGB,红色,绿色,蓝色,Alpha
RGB,R,G,B,LuminanceRGB,R,G,B,亮度
Stretch,Crop,Tile伸展,裁剪,拼贴
Uniform,Gaussian平均,高斯
Remove,Leave移除,允许
Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render ID,Color,Transparency,Velocity,WeightZ 形缓冲区,材质 ID,对象 ID,UV,标准,实时象素,区域,背景,节点渲染 ID,颜色,透明度,速率,权重
Log to Linear,Linear to Log,Log to Log记录到线性,线性到记录,记录到记录
Reduce Luminance,Reduce Saturation,Key Out Unsafe,Key Out Safe,Replace with Color减少亮度,减少饱和度,抠出不安全色,抠出安全色,替换颜色
Replace,Decal,Add,Subtract,Multiply,Screen,Overlay,Soft Light,Hard Light替换,拼贴图案,相加,相减,正片叠底,屏幕,叠加,柔光,强光
SS
HH
Constant Time Gaussian Blur...常量时间高斯模糊...
Unconstrained Constant Time Gaussian Blur...非比例常量时间高斯模糊...
Bilinear,Box,Triangle,Bell,BSpline,Lanczos3,Mitchell,Gaussian双线性,盒子,三角形,贝尔,B 形样条,Lanczos3,Mitchell,高斯
Resampling重新采样
Footage Controls素材控制
Information信息
Guess估算
Channels & Alpha通道和 Alpha
Color颜色
AlphaAlpha
Color+Alpha颜色 + Alpha
Invert Alpha反相 Alpha
Premultiplied with预乘
Field Separation场分离
3:2 Pulldown3:2 折叠式
Guess 3:2 Phase估算 3:2 相位
Phase相位
Off,WWWSS,WWSSW,WSSWW,SSWWW,SWWWS关闭,WWWSS,WWSSW,WSSWW,SSWWW,SWWWS
Pixel Aspect Ratio像素高宽比
Square,D-1 (NTSC),D-1 (PAL),Custom正方形,D-1 (NTSC),D-1 (PAL),自定义
Sorry, couldn't determine pulldown from the footage对不起, 从素材不能确定折叠式
Sorry, couldn't determine channel settings from the footage对不起, 从素材不能确定通道设置
Color Picker颜色拾取器
RR
Reset重设
Frame Range: Start: %d End: %d帧范围: 开始: %d 结束: %d
Layer Name: %s图层名称: %s
Layer%d图层%d
Main,Proxy,Solid主控,代理,固态
Not Set不能设置
Frame Size: %d x %d 帧大小: %d x %d
Original Duration: %s原始持续时间: %s
Original Frame Rate: %2.2f fps原始帧比率: %2.2f 帧/秒
Format: %s%s (%d bit)格式: %s%s (%d 位)
Format: %s%s (%s)格式: %s%s (%s)
Sequence 序列
Replace...替换...
Replace Footage替换素材
Playback Behavior重放行为
Stop at End,Ping-Pong,Loop,Hold Last Frame停止在结束,往复,循环,保留最后帧
Infinite %s无限 %s
Reverse Footage反转素材
Hold Frame Duration保留帧的持续时间
No Fields,Upper First,Lower First没有场,上场优先,下场优先
Make Solid...建立固态层...
Make Proxy...建立代理...
Save Committed Frames保存提交的帧
_Copy_复制
Width宽度
Height高度
Last Footage最后的素材
Resolution分辨率
Target Width目标宽度
Target Height目标高度
Proportional均衡
Approx. Footage Size: %5.f MB 素材大约大小: %5.f MB
Approx. Footage Size: %5.f KB 素材大约大小: %5.f KB
Source Frames源帧
Start开始
End结束
None - Solid Frame.没有 - 固态帧.
Estimated Time Remaining: 估计剩余时间:
Not set.不设置.
(Missing File)(丢失文件)
Clear Proxy清除代理
Opacity不透明度
Source源
Output输出
LUT EditorLUT 编辑器
Use LUT使用 LUT
From File从文件
Cropping切割
Reset Cropping重设切割
AutoCropping自动切割
Top顶
Left左
Right右
Bottom底
Source Layer源图层
None没有
Merge Layers合并图层
Manual Crop,Individual Frame,Combine Frames手动切割,单帧,合并帧
Time Stretch时间伸展
Speed速度
Duration持续时间
Frame Blending混合的帧
Because of the low level of variation in the sequence the guess results may be innacurate因为序列变化的低级别估算结果可能是 innacurate
The new proxy is longer than the main footage. It will be clipped.新建代理要比主要的素材要长. 它将被切除.
The new proxy is shorter than the main footage.\\nIt will be expanded by holding the last frame.新建代理要比主要的素材简短.\\n它将被保留到最后帧的扩展.
Memory Size (per frame): %5.f KB内存大小 (每帧): %5.f KB
Memory Size (per frame): %5.f MB内存大小 (每帧): %5.f MB
Solid Properties固态属性
Solid Layer固态层
Crop Left切割左边
Crop Top切割顶部
Crop Right切割右边
Crop Bottom切割底部
Crop裁剪
Footage素材
Disk I/O磁盘 I/O
General常规
Default Still Image Duration默认静止图象持续时间
Cineon Import BehaviorCineon 导入行为
Use Log to Linear Conversion使用记录到线性转换
Conversion Depth转换深度
Photoshop Import BehaviorPhotoshop 导入行为
Import Mode导入模式
Color,Color+Alpha颜色,颜色 + Alpha
DPX Export BehaviorDPX 导出行为
User Header (Bytes)用户标题 (字节)
Footage not found: %s素材没有找到: %s
Error loading footage: %s加载素材错误: %s
Cannot load footage: %s. The requested codec is not installed.不能加载素材: %s. 请求的解码器没被安装.
Close关闭
Compression压缩
None没有
8 bit palette8 位选项板
8 bit8 位
15 bit15 位
16 bit16 位
Windows Bitmap Format v1.1Windows 位图格式 v1.1
BMP File Format OptionsBMP 文件格式选项
Photoshop Loader and Saver v1.01Photoshop 加载设备和保存设备 v1.01
Photoshop OptionsPhotoshop 选项
SGI File Format v1.0SGI 文件格式 v1.0
SGI File Format OptionsSGI 文件格式选项
WIRETAP File Format v1.0WIRETAP 文件格式 v1.0
WIRETAP File Format OptionsWIRETAP 文件格式选项
Wiretap audio fileWiretap 音频文件
IFF File Format v1.0IFF 文件格式 v1.0
IFF File Format OptionsIFF 文件格式选项
TargaTGA
Targa Loader and Saver v1.0TGA 加载设备和保存设备 v1.0
Targa OptionsTGA 选项
CompuServe GIF Loader (87a,89a) v1.1CompuServe GIF 加载设备 (87a,89a) v1.1
Graphics Interchange Format图形交换格式
(c) CompuServe Inc.(c) CompuServe 公司.
GIF is a Service Mark of CompuServe Inc.GIF 是 CompuServe 公司的服务标志.
GIF OptionsGIF 选项
Optimizations最优化
Optimize images for size优化图象大小
Optimize color palette优化颜色选项板
Palette选项板
Palette type选项板类型
Adaptive,Netscape,Windows,Macintosh自适应,Netscape,Windows,Macintosh
Colors颜色
Use Transparency使用透明度
Color Reduction Scheme颜色缩减方案
Fast快速
Medium中等
Slow慢速
Looping Options循环选项
Infinite Looping无限循环
Loops循环
About GIF关于 GIF
TIFF Loader and Saver v1.0TIFF 加载设备和保存设备 v1.0
TIFF LibraryTIFF 库
TIFF OptionsTIFF 选项
Byte Ordering字节分类
JPEG Loader and Saver v1.0JPEG 加载设备和保存设备 v1.0
Based in part on the work在工作上的部分装置
of the Independent JPEG Group独立的 JPEG 群组
JPEG OptionsJPEG 选项
Image Quality图象质量
Encoding编码
Baseline基线
Progressive进度
PNG Loader and Saver v2.0PNG 加载设备和保存设备 v2.0
PNG OptionsPNG 选项
Interlacing隔行
OMF OptionsOMF 选项
Codec解码器
RGB (Uncompressed),YUV (Uncompressed),JPEGRGB (未压缩的),YUV (未压缩的),JPEG
Quality质量
OMF v1.0 CompatibleOMF v1.0 兼容
CineonCineon
Cineon OptionsCineon 选项
DPX OptionsDPX 选项
SoftimageSoftimage
OpenExr OptionsOpenExr 选项
Bypass LUT旁路 LUT
Use Imported LUT使用导入的 LUT
RR
GG
BB
Lock锁定
Highlight高光色
Shadow阴影色
Gamma Correction伽马修正
Use LUT file使用 LUT 文件
Use Pre-made LUT使用预制的 LUT
No LUT. Save native 10 BPC没有 LUT. 保存本地的 10 BPC
Use Custom LUT使用自定义 LUT
Pre-made LUT Options预制 LUT 选项
Browse...浏览...
Custom LUT Options自定义 LUT 选项
Reference White参考白色
Reference Black参考黑色
Film Gamma胶片伽马
Soft Clip软化片断
Error reading LUT file错误读取 LUT 文件
LUT files for output must contain 256 entries per channel.每通道输出的 LUT 文件必须包含 256 色 .
LUT files for output must contain 1 or 3 channels.输出的 LUT 文件必须包含 1 个或 3 个通道.
Video for WindowsWindows 视频
Option选项
(Uncompressed)(未压缩的)
Setup设置
Keyframe rate关键帧比率
P frame rateP 帧频
Grain Management颗粒处理
Channel通道
Red红色
Green绿色
Blue蓝色
Display显示
Exclusive单独通道
Red Curve红色曲线图
Green Curve绿色曲线图
Blue Curve蓝色曲线图
Lock RGB锁定 RGB
Setups设置
Export...导出...
Import...导入...
Import Grain Setup导入颗粒设置
Export Grain Setup导出颗粒设置
Preview预览
RR
Reset All全部重设
Reset Curves重设曲线
Proportional均衡
Undo Channel Change撤消通道改变
Warning: You have disabled one or more of the grain channels. These parameters cannot be exported to a Flame setup.\\nClick OK to continue saving the rest of the parameters.警告: 你已经停用一个或多个颗粒通道. 这些参数不能导出到火焰设置.\\n单击"确定"继续保存其它参数.
Add Grain添加颗粒
Add Grain Controls添加颗粒控制
Film Stock胶片库存
5245,5248,5287,5293,5296,5298,B/W,Custom5245,5248,5287,5293,5296,5298,B/W,自定义
F-stopF 停止
Match Grain匹配颗粒
RGB GainRGB 增益
Red Gain红色增益
Green Gain绿色增益
Blue Gain蓝色增益
RGB Radius XX 轴 RGB 半径
X Red RadiusX 轴红色半径
X Green RadiusX 轴绿色半径
X Blue RadiusX 轴蓝色半径
RGB Radius YY 轴 RGB 半径
Y Red RadiusY 轴红色半径
Y Green RadiusY 轴绿色半径
Y Blue RadiusY 轴蓝色半径
Mono单声道
Remove Grain移除颗粒
Remove Grain Controls移除颗粒控制
RGB AverageRGB 平均值
Red Average红色平均值
Green Average绿色平均值
Blue Average蓝色平均值
RGB SharpenRGB 锐化
Red Sharpen红色锐化
Green Sharpen绿色锐化
Blue Sharpen蓝色锐化
Keying抠像
Discreet KeyerDiscreet 抠像
Difference差值
Alpha LevelsAlpha 级别
Color Suppression抑制颜色
Keyer Controls抠像控制
Difference Keyer Controls差值抠像控制
Alpha Levels ControlsAlpha 级别控制
Color Suppression Controls颜色抑制控制
Key关键
Matte蒙版
Curves曲线
Color颜色
Setup设置
Output输出
Front正面
Key In键入
Back背面
Result结果
Comp合成
Keyer Mode抠像模式
RGB,YUV,HLS,Channel,RGBCMYL,LumaRGB,YUV,HLS,通道,RGBCMYL,亮度
Key Color关键颜色
Tolerance公差
Set Tolerance设置公差
Tolerance Offset公差偏移量
Softness软化度
Set Softness设置软化度
Softness Offset软化偏移量
Lock锁定
Plot划分
Red,Green,Blue,Custom红色,绿色,蓝色,自定义
More更多
Spread展开
Source源
Blur模糊
Width宽度
Height高度
Setups设置
Export...导出...
Import...导入...
Colors颜色
Plot Bar划分栏
Miscellaneous杂项
Guess Key Color估算关键颜色
Composite Operation合成操作
Blend,Punch Back混合,向后冲孔
Filter Type滤波器类型
Box,Gaussian边框,高斯模糊
Shrink收缩
Erode侵蚀
Lift提升
Gain增益
Zoom缩放
Invert反相
Front前
Back后
Back Matte背面蒙版
Delete删除
Reset Selected重设选择的
Hue Shift色调位移
Supp抑制
Sat饱和度
Lum亮度
Hue Shift Target色调位移目标
Color Suppression Target颜色抑制目标
Enable启用
Reset重设
Reset All全部重设
Export Keyer Setup导出抠像设置
Import Keyer Setup导入抠像设置
Red红色
Green绿色
Blue蓝色
Cyan青色
Magenta洋红
Yellow黄色
Lightness明度
Warning Exporting Keyer Setup:\\n\\n The following Keyer channels contain at least one keyframe\\n which has an interpolation mode which is incompatible with Flame.\\n Only Constant, Linear, and Hermite/Flame are compatible. Defaulting to Hermite/Flame interpolation.导出设置抠像警告:\\n\\n 下列抠像通道包含一个最小的关键帧[url=file://\\n]\\n[/url] 它与火焰是不兼容的一个插补模式.\\n 仅常量, 线性, 和 矩阵/火焰 兼容. 默认 矩阵/火焰 插补.
Unable to export flame-style keyer setup.不能导出火焰风格抠像设置.
Unable to import flame-style keyer setup.不能导入火焰风格抠像设置.
Incompatible keyer setup version. Only version 2.5 setups can be imported不兼容抠像设置版本. 仅版本 2.5 设置可用导入
RR
GG
BB
YY 轴
HH
LL
SS
CC
Set Key Color设置关键颜色
Plot Curves划分曲线
Reset Key重设关键
Reset Matte重设蒙版
Reset Curves重设曲线
Reset Setup重设设置
Key In Access存储关键
Key In Source源关键
Output Matte As:输出蒙版为:
Selection选择
Histogram Zoom直方图缩放
Choose Background Source选择背景源
None没有
Set设置
Back Source背景源
Difference Palette差值选项板
IsActive激活
Softnes软化度
Display Mode显示模式
Range Mode范围模式
Matte Output Mode蒙版输出模式
Is Selection Inverted选择反转
Is First Display优先显示
RGBRGB
Back Operator Reference背景操作参考
Min In最小淡入
Max In最大淡入
Min Out最小淡出
Max Out最大淡出
Gamma伽马
Not Authorized没有授权
Beta (expires in %d days)测试版 (在 %d 天内期满)
This beta version is now expired这个测试版本已经期满
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Help帮助
Print打印
Finish完成
Licensing Wizard许可向导
-- None ---- 无 --
Register your Autodesk product登记你的 Autodesk 产品
Register Offline在线注册
Register Online在线注册
Enter authorization code输入授权码
Fax request传真请求
Email requestE-Mail 请求
Mail requestE-Mail 请求
Enter your Authorization Code输入你的授权码
Application Serial Number程序序列号
Enter your Serial Number输入你的序列号
Remind Me Later以后提醒我
Change改变
Grace Period授权期
without authorizing the software: %i没有授权软件: %i
Serial Number : %s 序列号 : %s
Licensing Help许可帮助
Company Information公司信息
Company Name*公司名称*
Type of Industry行业类型
Type of Work工作类型
Job Title工作标题
Address*地址*
City*城市*
State/Province州/省
Zip Code邮政编码
Country*国家*
Contact Information联系信息
Contact Name*联系名称*
Phone Number*电话号码*
Fax Number传真号码
Email Address*E-Mail 地址*
Dealer Name经销商名称
Primary Usage*首先使用*
Email Server*E-Mail 服务器*
User Profile Setup用户配置文件设置
Product Information产品信息
Product Name产品名称
Serial Number*序列号*
Version版本
Application Key程序密钥
Send发送
Channel通道
Merge合并
Foreground前景
Background背景
NONE没有
Transfer Mode变换模式
Normal,Dissolve,Add,Subtract,Multiply,Screen,Overlay,Soft Light,Hard Light,Darken,Lighten,Difference,Negative,Hue,Saturation,Colorize,Luminance,Fully Additive Mix,Gray (Luma),Gray (HSV),Posterize,Shade,Saturate,Desaturate,Behind,Exclusion,Color Dodge,Color Burn标准,溶解,相加,相减,正片叠底,屏幕,叠加,柔光,强光,变暗,变亮,差值,底片,色相,饱和度,着色,亮度,完整相加混合,灰度 (亮度),灰度 (HSV),色调分离,阴影,加色,去色,背后,排除,颜色减淡,颜色加深
Merge Mode合并模式
Crop to Foreground,Crop to Background,Scale to Foreground,Scale to Background前景裁剪,背景裁剪,前景缩放,背景缩放
Pick Input拾取输入
Switch Input切换输入
Main Input主输入
Foreground Input前景输入
Motion Blur Controls运动模糊控制
Samples样本
Phase相位
Shutter百叶
Curve曲线
Reset Channels重置通道
Weight Distribution权重分配
Sample Distribution采样分配
Blur/Sharpen模糊/锐化
Motion Blur运动模糊 |
|