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[合成] combustion 中英文对照表

3D Post3D 合成
The %s channel is not available.%s 通道是不可用的.
The %s channels are not available.%s 通道是不可用的.
Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render ID,Color,Transparency,Velocity,Weight,X Values,SubPixel MaskZ 形缓冲器,材质 ID,对象 ID,UV,标准,实时象素,区域,背景,节点渲染 ID,颜色,透明,速率,权重,X 值,次级象素遮罩
The current operator you are viewing (%s)\\nwas not able to provide %s information.你正在查看当前的操作 (%s)\\n不能提供 %s 信息.
Show G-Buffer Controls显示 G 形缓冲区通道
Show G-Buffer显示 G 形缓冲区
Near Z近 Z 轴
Far Z远 Z 轴
Maximum Velocity最大速率
G-BufferG 形缓冲区
Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render ID,Color,Transparency,Velocity,WeightZ 形缓冲区,材质 ID,对象 ID,UV,标准,实时象素,区域,背景,节点渲染 ID,颜色,透明度,速率,权重
Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render ID,Color,Transparency,Velocity,Weight,Layers,Sub-Pixel MaskZ 形缓冲区,材质 ID,对象 ID,UV,标准,实时象素,区域,背景,节点渲染器 ID,颜色,透明度,速率,权重,图层,低象素遮罩
Layer图层
3D Lens Flare Controls3D 透镜闪光控制
3D Lens Flare3D 透镜闪光
Strength强度
Flare Center光晕居中
Axis轴向
Rotation旋转
Z ValueZ 轴值
Edge Feather边羽化
Color颜色
Elements原理
Both,Central Flare Only,Reflections Only二者,只中心闪光,只反射
Flare Type光晕类型
50-300mm Zoom,35mm Prime,105mm Prime50-300 毫米缩放,35 毫米定焦,105 毫米定焦
Scale With Depth深度比例
Depth Scale深度比例
G-Buffer Builder ControlsG 形缓冲区增效器控制
G-Buffer BuilderG 形缓冲区增效器
View Buffer视图缓冲区
Intensity视图缓冲区
Global Parameters全局参数
Operator Input List操作输入列表
Add Input添加输入
Bitmap,Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render ID,Color,Transparency,Velocity,Weight位图,Z 形缓冲区,材质 ID,对象 ID,UV,标准,实时象素,区域,背景,节点渲染器 ID,颜色,透明度,速率,权重
3D Fog Controls3D 雾效控制
3D Fog3D 雾效
Falloff Distance散开距离
Near Plane接近平面
Fog Thickness雾效浓度
Color 1颜色 1
Color 1 Opacity颜色 1 不透明度
Color 1 Position颜色 1 位置
Color 2颜色 2
Color 2 Opacity颜色 2 不透明度
Color 2 Position颜色 2 位置
Affect Mask影响遮罩
Correct Edges校正边
Fog Source雾源
3D Depth Of Field Controls3D 景深控制
3D Depth Of Field3D 景深
Near Focused Plane近聚焦平面
Size大小
Blur Type模糊类型
Box,Gaussian边框,高斯模糊
Far Focused Plane远聚焦平面
Remove G-Buffer Controls移除 G 形缓冲区控制
Remove G-Buffer移除 G 形缓冲区
RPF Reconstruct ControlsRPF 重建控制
RPF ReconstructRPF 重建
Number of Layers图层数量
The coverage channel is corrupt.\\nRe-render using \\区域通道被损坏.\\n使用预渲染 \\
in 3DS Max. 在 3DS Max 内.
Open打开
Save保存
Desktop桌面
Search Results For: 搜索结果:
<None><无>
Job: 工作:
Collapse塌陷
Search...搜索...
Search搜索
Search For搜索
Search Subfolders搜索子文件夹
Only Show Files只显示文件
Newer than,Older than比较新,比较旧
Hours,Days,Months,Years小时,天,月,年
Larger than,Smaller than比较大,比较小
Bytes,KBytes,MBytes,GBytesBytes,KB,MB,GB
Searching...搜索...
Thumbnails缩略图
List View列表
edit Bin Database编辑 Bin 数据库
Search Results搜索结果
Wiretap窃听
Add Wiretap Server添加窃听服务器
Wiretap Server窃听服务器
Wiretap Host Manager窃听主机管理器
Add相加
Name名称
.. Parent Folder.. 父级文件夹
Size大小
%.1f KBytes%.1f KB
%.1f MBytes%.1f MB
%.1f GBytes%.1f GB
Date日期
Type类型
Folder资料夹
Single Image单一图象
Sequence 序列
Frames帧
%s @ %1.2f fps%s @ %1.2f 帧/秒
Mono单声道
Stereo立体声
%d Channels%d 通道
%d bits per sample%d 位 每采样
Description描述
Scene场景
Take捕获
Mark In标记入点
Mark Out标记出点
Cue Point提示点
Remove移除
Clear清除
Set As Audio Source设置为音频源
Sequence Options序列选项
Format格式
All Acceptable Files全部可接受的文件
All Files所有文件
Rename...重命名...
Rename: '%s'重命名: '%s'
New Name新名称
New Folder...新建文件夹...
New Folder新建文件夹
Folder Name文件夹名称
Options...选项...
Browser Options浏览器选项
Viewing查看
Show Folders显示文件夹
Collapse Image Sequences塌陷图象序列
Thumbnail Size缩略图大小
Mini,Small,Medium,Large迷你,小的,中等,大的
Thumbnail Cache缩略图缓冲
Delete cache items after删除缓冲项目之后
Days天
Limit cache size to项目缓冲大小为
MBMB
Flush Cache刷新缓冲区
File文件
OK确定
Cancel取消
Browser Error: Could not access codec.  The operation timed out.浏览器错误: 不能存取解码器.  操作超时了.
Browser Error: Unable to complete the operation.浏览器错误: 不能完成操作.
Browser Error: Not enough memory to perform the operation.浏览器错误: 没有足够的内存来执行这个操作.
Error accessing the edit database.访问编辑数据库出错.
Could not rename the file or folder.不能重命名文件或文件夹.
A filename cannot contain any of the following characters:\\n%s文件名不能包含下列任何的字符:\\n%s
Unable to create folder.不能创建文件夹.
Disk is full.磁盘是完整的.
An error occurred while flushing the cache.当冲洗缓冲时发生了一个错误.
The file\\n\\n%s\\n\\nalready exists.  Do you want to overwrite it?文件[url=file://\\n\\n%s\\n\\n]\\n\\n%s\\n\\n[/url]已经存在.  你想覆盖它吗?
Render to Bin渲染到 Bin
Job工作
Bin文件
Create Bin...创建 Bin...
Creating bin in job: 创建 bin 到工作:
Bin NameBin 名称
Source Name源名称
Refresh刷新
<No jobs available><没有可用的工作>
<No bins in this job><在工作中没有 bins >
The bin '%s' already exists in this job.bin '%s' 在工作中已经存在.
Unable to create bin.不能创建 bin.
A record with the name '%s' already exists in this job.录音名称 '%s' 在工作中已经存在.
The given source file already exists in this job.在工作中特定的源文件已经存在.
Source name must between 1 and 31 characters.源名称必须在 1 到 31 个字符.
Browser Error: The operation timed out.  Retry?浏览器错误: 存在超时了.  重试?
Color Correction颜色修正
Bit Depth Converter比特深度转换
Bit Depth Controls比特深度控制
Settings Palette设置选项板
Compare Index比较索引
Operator Access操作存取
Input Depth: 输入深度:
bitbit
Float浮动
Output Color Depth输出颜色深度
8 bit,10 bit,12 bit,16 bit,Float8 位,10 位,12 位,16 位,浮动
Use LUT使用 LUT
Settings设置
LUT EditorLUT 编辑器
Reset All全部重设
Reset重设
Capsule胶囊
Capsule Controls胶囊控制
Inputs输入
Controllers控制器
Basic基本
Notepad计事本
Information信息
Loading Capsules...加载胶囊...
Browse Capsules...预览胶囊...
Save Capsule保存胶囊
Load Capsule加载胶囊
Combustion Capsulecombustion 胶囊
Internals内部
Add相加
Channel Parameters通道参数设置
Min最小
Max最大
Gain增益
Offset偏移
Unit:单位:
Decimals小数
Slider,Cycle滑块,周期
NewChannel新建通道
NewInput新建输入
Input #%i输入 #%i
Add Input添加输入
Rename Input重命名输入
Clone & Link克隆与链接
Link链接
Delete删除
ChannelPick通道拾取
Show Only Animated Channels只显示动画通道
Show Only Channels with Expressions只显示通道表达式
Enter the Filter Preset Name输入滤镜预置名称
Filter Preset滤镜预置
Please select specific channels on which this prest will be based on.请在准备好的基础上选择细节通道.
Add Channel添加通道
Delete Channel删除通道
UI Item用户界面项目
Rename重命名
Clone && Link克隆与链接
Channel Minimum通道最小化
Channel Maximum通道最大化
Channel Gain通道获得
Channel Offset通道偏移量
Channel Digits通道数字
Channel Units通道单位
Color Correction颜色修正
Discreet Color CorrectorDiscreet 颜色修正器
Discreet CC Color WheelDiscreet CC 颜色滚轮
Discreet CC BasicsDiscreet CC 基本颜色修正
Discreet CC HistogramDiscreet CC 直方图
Discreet CC CurvesDiscreet CC 曲线图
Color Correction Controls颜色修正控制
CC Color Wheel ControlsCC 颜色滚轮控制
CC Basics ControlsCC 基本颜色控制
CC Histogram ControlsCC 直方图控制
CC Curves ControlsCC 曲线图控制
Color Correction Pickers颜色修正拾色器
SS
HH
ss
hh
RR
GG
BB
LL
Color颜色
Basics基本
Histogram直方图
Curves曲线图
Ranges范围
Setup设置
Master主色调
Shadows阴影色
Midtones中间调
Highlights高光色
Reset重设
Normal,Mono,Negate,Custom标准,单色,否定,自定义
Hue Shift色调位移
Saturate加色
Contrast对比度
Hue Tint色调色彩
Strength强度
Color Suppression抑制颜色
Red红色
Green绿色
Blue蓝色
Cyan青色
Magenta洋红
Yellow黄色
RGBRGB
Gamma伽马
Gain增益
Offset偏移
Color Match颜色匹配
Matching匹配
Match All全部匹配
Match SMH匹配 SMH
Match Gain匹配增益
Match Offset匹配偏移量
Sample 1采样 1
Sample 2采样 2
Sample 3采样 3
Sample 4采样 4
Zoom缩放
Equalize均衡
Hue色相
Lightness明度
Saturation饱和度
Color Space颜色空间
Setups设置
Import...导入...
Export...导出...
Reset Selected重设选择的
Reset All全部重设
Delete删除
Display显示
Normal标准
Luminance亮度
Plot Bar Colors划分条颜色
Source源
Back后
Warning: You have enabled one or more of the \\警告: 你已经激活一个或更多的 \\
parameters.  These parameters cannot be exported to a Flame setup.\\n Click OK to continue saving the rest of the parameters. 参数.  这些参数不能被导出到火焰设置.\\n 单击"确定"继续保存其余的参数.
Warning: You have modified the HLS curves.  These curves cannot be exported to a Flame setup.\\n Click OK to continue saving the rest of the parameters.警告: 你永久修正 HLS 曲线图.  这些曲线图不能被保存到火焰设置.\\n 单击"确定".继续保存其余的参数.
Warning: You have enabled rewiring for one or more of Shadows, Midtones\\n or Highlights.  Flame setups only support rewire operations on the Master\\n layer.\\n Click OK to continue saving the rest of the parameters.警告: 你已经激活重写为一个或多个阴影色,中间调[url=file://\\n]\\n[/url] 或高光色.  火焰设置只在主要图层上支持重接线操作.\\n 单击"确定"继续保存其余的参数.
Warning Exporting %s Setup:\\n\\n The following Color Corrector channels contain at least one keyframe\\n which has an interpolation mode which is incompatible with Flame.\\n Only Constant, Linear, and Hermite/Flame are compatible.\\n Defaulting to Hermite/Flame interpolation.警告导出 %s 设置:\\n\\n 下列颜色修正器通道包含最小的一个关键帧[url=file://\\n]\\n[/url] 插补模式不兼容火焰.\\n 仅常量, 线性, 和矩阵/火焰 相兼容.\\n 默认插补到 矩阵/火焰.
Warning: Imported setup file contains infomation for parameters not present in\\n this filter.  Use the \\警告: 导入设置文件包含参数信息不在[url=file://\\n]\\n[/url] 这个滤镜.  使用 \\
fitler if you want to import all the data\\n from the setup.\\n Only importing valid settings.\\nClick OK to continue. 你如果想要过滤就从导入所有的数据.\\n 只输入有效设置.\\n单击"确定"继续.
Export Color Correction Setup导出颜色修正设置
Import Color Correction Setup导入颜色修正设置
Import Setup导入设置
Unable to export flame-style color corrector setup.不能导出火焰类型的颜色修正器设置.
Unable to import flame-style color corrector setup.不能导入火焰类型的颜色修正器设置.
Color Corrector色彩校正
CC BasicsCC 基本颜色修正
CC Color WheelCC 颜色滚轮
CC CurvesCC 曲线图
CC HistogramCC 直方图
Result结果
Ref参考
Color Info颜色信息
None,RGB,RGB%,HLS,Lum无,RGB,RGB%,HLS,亮度
Diamond Keyer菱形抠像
Keying抠像
Tolerance公差
Softness软化度
Plot Color划分颜色
RR
GG
BB
CC
YY 轴
Shadows阴影色
Midtones中间调
Highlights高光色
Keyer Tools抠像工具
Preset预置
Tol公差
Sof软化
Define Matte定义遮罩
Add Tolerance添加公差
Set Tolerance设置公差
Remove Tolerance移除公差
Change Tolerance改变公差
Add Softness添加软化
Remove Softness移除软化
Set Softness设置软化度
Change Softness改变软化
Set Plot Color设置划分颜色
Output Matte As输出遮罩为
Key关键
Selection选择
Invert反相
Sharpness锐化
Output输出
Basic基本
Diamond Keyer Controls菱形抠像控制
Home返回
Pan平移
Zoom缩放
Display显示
Front,Matte,Result前面,遮罩,结果
Quick Capture快速捕获
Capture Settings捕获设置
Enable Video Capture启用视频捕获
Enable Audio Capture启用音频捕获
Device设备
Mode: %s模式: %s
Format: %s格式: %s
Capture捕获
Filename...文件名...
Import into Workspace导入到工作区
Footage Library,Composite - 2D,Composite - 3D,Paint,Edit素材库,合成 - 2D,合成 - 3D,绘画,编辑
Captured Frames: %d捕获帧: %d
Dropped Frames: %d丢失帧: %d
Preview预览
Full,Half,Quarter,Eighth完全,一半,四分之一,八分之一
Record录音
Stop停止
Close关闭
Camera摄像机
Unknown未知的
NTSCNTSC
PALPAL
No Video Capture Devices Found!没有发现视频捕获设备!
Error in obtaining Video Capture Device, check if device is in use by [url=file://\\nanother]\\nanother[/url] application or currently being used as a framebuffer.获得视频捕获设备出错, 检查其它的程序设备 [url=file://\\n]\\n[/url]是否在当前使用着或当前用作帧缓冲区.
Footage must be saved to the same drive as the [url=file://\\ntemporary]\\ntemporary[/url] capture directory: %s.\\nChange the capture filename or preferences.素材必须保存到相同的驱动器 [url=file://\\n]\\n[/url]作为临时捕获目录: %s.\\n改变捕获文件名或参数设置.
The file %s already exists, would you like to replace the existing file?文件 %s 已经存在, 你想替换存在的文件吗?
Yes是
No否
Capture was not initialized properly, restart Combustion.正常捕获没被初始化, 重启 Combustion.
No audio or video capture selected.没有音频和视频捕获被选择.
Capture device is no longer available.捕获设备不是可用的.
A capture path was not found, please check your temporary capture path.捕获路径没被发现, 请检查你的临时捕获路径.
An unknown error occurred within the capture device.一个未知的错误发生在内部捕获设备.
Directshow Capture Preferences直接显示捕获参数设置
Temporary Capture Directory临时捕获目录
Browse浏览
OK确定
Cancel取消
Select temporary capture directory选择临时捕获目录
The specified directory is not valid被指定的目录不是有效的
Edit编辑
Edit Controls编辑控制
Timeline时间线
Output输出
Width宽度
Height高度
Fields场
Duration持续时间
Bit Depth比特深度
BG Color背景色
Auto Adjust Duration自动调节持续时间
Import Footage导入素材
Pick Operator拾取操作
Frame All全部的帧
Frame In/Out帧 入/出
Ripple波纹
Overwrite覆盖
Delete删除
Cut剪切
Operators操作
New Segment From Operator从操作新建片断
Editing编辑
Cut Segment剪切片断
Insert Wipe插入划变
Insert Dissolve插入溶解
Mark In标记入点
Mark Out标记出点
Go to Mark In转到标记入点
Go to Mark Out转到标记出点
Go to Previous Segment转到上一个片断
Go to Next Segment转到下一个片断
Transition转换
Type类型
Insert插入
Disabled禁用
Length长度
Position位置
Start,Middle,End,Custom开始,中间,结束,自定义
Camera摄像机
Show Camera显示摄像机
Hide Camera隐藏摄像机
This layer does not contain RPF camera information.这图层不包含 RPF 摄像机信息.
Field of View视图场
Focal Length焦距
Aperture光圈
Import Camera导入摄像机
Import Ase File...导入 Ase 文件...
Stock Lenses库存镜头
15mm15 毫米
20mm20 毫米
24mm24 毫米
28mm28 毫米
35mm35 毫米
50mm50 毫米
85mm85 毫米
135mm135 毫米
200mm200 毫米
RPF Transform LayerRPF 转换图层
Attributes属性
Reset重设
Geometry几何体
Show Geometry显示几何体
Hide Geometry隐藏几何体
Left Crop左裁剪
Top Crop顶裁剪
Right Crop右裁剪
Bottom Crop底裁剪
Shape形状
Normal,Four-Corner标准,四角
Normal标准
Four-Corner四角
G-BuffersG 形缓冲区
RPF OptionsRPF 选项
3D Depth3D 深度
3D Shading3D 显示模式
Z OffsetZ 轴偏移量
Z ScaleZ 轴比例
Layer图层
Show Layer显示图层
Hide Layer隐藏图层
Hinge铰链
Pick拾取
Effects特效
On打开
Off关闭
Depth Order深度顺序
Background背景
Foreground前景
Shadow Options阴影选项
Cast Shadow投射阴影
Stained Glass染色玻璃
Receive Shadow接受阴影
Self Shadow自身阴影
Options选项
Lock Orientation锁定方向
Invisible to Rays隐藏光线
Invis. to Camera隐藏摄像机
Object Picker对象拾取器
Lighting照明
Show Lighting显示照明
Hide Lighting隐藏照明
Current Light当前照明
Light Type灯光类型
Distant远光灯
Point点光灯
Spot聚光灯
Color颜色
Intensity视图缓冲区
Cone Angle圆锥体角度
Soft Edge软边
Ambient Color阴影色
Ambient Intensity阴影强度
Color Picker颜色拾取器
Object对象
Show Object显示对象
Hide Object隐藏对象
Current当前
Parent父级
Target目标
Align对齐
XX 轴
YY 轴
ZZ 轴
Invert反相
Name名称
Parent Failed!父级失败!
Target Failed!目标失败!
Animation Preferences动画参数设置
Enable keyframing by default for the following properties:启用取景用下列各项的默认值:
Translation转换
Rotation旋转
Scale比例
Global Settings全局设置
Surface表面
Light Options灯光选项
Display显示
Show Display显示
Hide Display隐藏显示
Start开始
End结束
Duration持续时间
Time时间
Wireframe线框
Current Object当前对象
Current+Relatives当前 + 相对
All Objects全部对象
Object Detail对象细节
Full完全
Half一半
Third三分之一
Quarter四分之一
Resolution分辨率
Shading显示模式
Shadows阴影
Reflections反射
Render Effects渲染特效
Anti-Aliasing反锯齿
Supersampling超级采样
Frameblending混合帧
Miscellaneous杂项
Custom自定义
Settings设置
Render Options渲染选项
Relatives相对
Full,Half,Third,Quarter完全,一半,三分之一,四分之一
Quality质量
(Best mode only)(仅最佳模式)
Use Current使用当前
Camera View,Perspective View摄像机视图,透视视图
Width宽度
Height高度
Custom Target Size自定义目标大小
Bit Depth比特深度
Fields场
Mode模式
BG Color背景色
Transform转换
Light灯光
Output输出
RR
Position位置
Proportional均衡
Shear切变
Pivot轴心
Solid Layer Settings固态层设置
'Stretch Layer' cannot be applied to solid layers.'伸展图层' 不能应用到固态层.
Stretch拉伸
Stretch Layer伸展图层
Surface I表面 I
Show Surface I显示表面 I
Hide Surface I隐藏表面 I
Surface II表面 II
Show Surface II显示表面 II
Hide Surface II隐藏表面 II
Opacity不透明度
Transfer Mode变换模式
Preserve Alpha保护 Alpha
Reflectivity反射率
Reflection Mode反射模式
Visibility可视性
Front前
Back后
Luminosity发光度
Diffuse Level漫射级别
Specular Level高光色级别
Glossiness光泽度
Color Highlights颜色高光
Stencil Layer模版层
AlphaAlpha
Luma亮度
Tools工具
Move移动
Rotate旋转
Rotate View旋转视图
Zoom View缩放视图
Magnify扩大
Pan平移
Direction指导
Pivot Point轴心点
Zoom缩放
Point点
Location位置
Hide Toolbar隐藏工具栏
Tool Options工具选项
Show Tool Options显示工具选项
Hide Tool Options隐藏工具选项
No options for this tool没有这工具的选项
Import Options导入选项
The file \\文件 \\
contains %d layers. 包含 %d 层.
Please select import mode:请选择导入模式:
Merged Image合并图象
Grouped成组
Nested嵌套
Illustrator Import OptionsIllustrator 导入选项
Individual Layers单图层
Import Footage导入素材
An error occurred while loading the layer\\n'%s'.\\nThis file exceeds Video for Windows' 2 Gigabyte file limit.当加载图层[url=file://\\n]\\n'%s'[/url]时发生错误.\\n这物件超过 Windows 的视频 2G 文件的限制.
Nesting Options嵌套选项
Composite Name合成名称
Operators操作
Selected Layers选择图层
Composite合成
Nest the selected layer's operators into a new composite,套入被选择图层的操作到新建合成里,
leaving all other properties assigned to the original layer.离开所有另外的属性被分配到原始图层.
This option is not available because more than one layer is selected.因为超过被选择的图层,所以这个这个不可用的.
Nest the selected layer(s) into a new composite, and create套入被选择的图层到新建合成里, 并创建
a new layer from the output of the new composite.从新建合成中输出新建图层.
Nest the entire composite into a new composite, and create套入全部合成到新建合成, 并创建
Nested Layers嵌套图层
Control Point控制点
Composite Controls合成控制
Axis Match轴向匹配
Keep Target保持目标
Result结果
&Import Footage...导入素材(&I)...
&Footage Settings...素材设置(&F)...
&Split Layer分离图层(&S)
Add Layer Marker添加图层标记
&Display显示(&D)
Current and Relatives当前的和相对的
Wireframe Overlay线框叠加
Full Res完整 Res
Half Res不完整 Res
Third Res三分之一 Res
Quarter Res四分之一 Res
Lock to Current Frame锁定当前帧
Frame Blending混合的帧
O&bject对象(&B)
Bring to &Front提到最前(&F)
Bring For&ward提前一层(&W)
Send to &Back退后一层(&B)
Send B&ackward退到最后(&A)
Show &Effects显示特效(&E)
&Delete All Effects删除全部特效(&D)
&Toggle Visibility切换可视性(&T)
Stretch &Layer...伸展图层(&L)...
&New新建(&N)
New Layer from &Operator...从操作新建图层(&O)...
New &Layer...新建图层(&L)...
New &Paint Layer...新建绘画图层(&P)...
New L&ight新建灯光(&I)
New &Null Object新建空对象(&N)
&Solid Layer Settings...固态层设置(&S)...
N&esting...嵌套(&E)...
&Operators操作(&O)
Position Change改变位置
Scale Change改变比例
Rotation Change改变旋转
Zoom Change改变缩放
Tangent Change改变切线
Parameter Change改变参数
Pivot Change改变轴心
Object Order Change改变对象顺序
Effect Order Change改变特效顺序
Keyframe Toggle切换关键帧
Keypoint Change改变关键点
Add Marker(s)添加标记(s)
Object Enable Change改变对象启用
Effect Enable Change改变特效启用
Parent Change改变父级
Target Change改变目标
Hinge Change改变铰链
Alignment Change改变队列
Color Change改变颜色
Effect Change改变特效
Delete All Effects删除全部特效
Rename Object重命名对象
Add Filter添加滤镜
Paste粘贴
Delete Object删除对象
Channel Change改变通道
Channel通道
Change 改变
Stencil Change改变模版
Transformation转换
X PositionX 位置
Y PositionY 位置
Z PositionZ 轴位置
Speed速度
X ScaleX 轴比例
Y ScaleY 轴比例
Y RotationY 轴旋转
X RotationX 轴旋转
Z RotationZ 轴旋转
X ShearX 轴切变
Y ShearY 轴切变
Z ShearZ 轴切变
X PivotX 轴心
Y PivotY 轴心
Z PivotZ 轴心
Crop裁剪
Left左
Top顶
Right右
Bottom底
Four Corner四角
Upper Left左上
Upper Right右上
Lower Left左下
Lower Right右下
Z ScaleZ 轴缩放
Type类型
Soft Edge Angle软边角度
Ambient Light Intensity环境光强度
Ambient Light Color环境光颜色
Background Color背景色
Trackers追踪器
View 视图
Untitled未命名
Solid固态
Point Position点的位置
Zoom Factor缩放因数
R:R:
G:G:
B:B:
A:A:
effect* from Autodesk project特效* 从 Autodesk 项目
New Composition新建合成
Composition Name合成名称
Composition Settings合成设置
Null Object空对象
Perspective透视图
Main主要
Footage Library素材库
Modified, 更改,
2D Mode, 2D 模式,
3D Mode, 3D 模式,
View,  视图,
Save changes to the effect* document '%s' before closing?保存改变到特效* 文档 '%s' 之前关闭吗?
Save保存
Don't Save不保存
Combustion from Autodesk, Inc.Combustion 来自 Autodesk 公司.
Save As另存为
Render As渲染为
An error occurred while loading the layer\\n'%s'.当加载图层[url=file://\\n]\\n'%s'[/url]时发生错误.
An error occurred while creating the layer.当创建图层时发生错误.
An error occurred while saving the composition.当保存合成时发生错误.
An error occurred while reading the project '%s'.当读取项目 '%s'时发生错误.
Still Image静止图像
Image图像
Solid Layer固态层
Clip片段
Image Sequence图象序列
(none)(无)
None没有
at  在
None,Front,Back,Front+Back无,前,后,前 + 后
Initializing...初始化...
Starting Scanning...开始扫描...
Starting Up...开始...
Perspective View,Camera View,Layer View,Object View,Front View,Back View,Top View,Bottom View,Left View,Right View透视视图,摄像机视图,图层视图,对象视图,前视图,后视图,顶视图,底视图,左视图,右视图
Composite View,Layer View合成视图,图层视图
Layer图层视图
Object对象视图
Front前视图
Back后视图
Top顶视图
Bottom底视图
Left左视图
Right右视图
Perspective View透视视图
Camera View摄像机视图
Layer View图层视图
Object View对象视图
Front View前视图
Back View后视图
Top View顶视图
Bottom View底视图
Left View左视图
Right View右视图
Composite View合成视图
Dissolve溶解
Add相加
Subtract相减
Multiply正片叠底
Screen屏幕
Overlay叠加
Soft Light柔光
Hard Light强光
Darken变暗
Lighten变亮
Difference差值
Negative底片
Hue色相
Saturation饱和度
Colorize着色
Luminance亮度
Fully Additive Mix完整相加混合
Gray (Luma)灰度 (亮度)
Gray (HSV)灰度 (HSV)
Shade阴影
Saturate加色
Desaturate去色
Behind背后
Exclusion排除
Color Dodge颜色减淡
Color Burn颜色加深
Normal,Dissolve,Add,Subtract,Multiply,Screen,Overlay,Soft Light,Hard Light,Darken,Lighten,Difference,Negative,Hue,Saturation,Colorize,Luminance,Fully Additive Mix,Gray (Luma),Gray (HSV),Posterize,Shade,Unused,Unused,Unused,Unused,Unused,Unused,Saturate,Desaturate,Behind,Exclusion,Color Dodge,Color Burn标准,溶解,相加,相减,正片叠底,屏幕,叠加,柔光,强光,变暗,变亮,差值,底片,色相,饱和度,着色,亮度,完整相加混合,灰度 (亮度),灰度 (HSV),色调分离,阴影,不用,不用,不用,不用,不用,不用,加色,去色,背后,排除,颜色减淡,颜色加深
Software软件
Use OpenGL使用 OpenGL
Layer %s: The Z Depth and Normals channels are not available.图层 %s: 这 Z 深度和标准通道是不可用的.
Layer %s: The Z Depth channel is not available.图层 %s: 这 Z 深度通道是不可用的.
Layer %s: The Normals channel is not available.图层 %s: 这标准通道是不可用的.

[ 本帖最后由 一角 于 2008-12-29 15:24 编辑 ]

Video视频
Deinterlace逐行扫描
Deinterlace Controls逐行扫描控制
Method方法
Fill With Black,Duplicate,Interpolate,Merge黑色填充,副本,插补,合并
Field Order场序
Upper First,Lower First上场优先,下场优先
Retain Frame Rate保留帧比率
Level级别
Convert转换
Fields To Frames,Remove Fields帧场,移除场
Interlace隔行扫描
Interlace Controls隔行扫描控制
Reverse Dominance反转场顺序
Reverse Dominance Controls反转场顺序控制
Separates the odd and even scanlines of a video clip.分开奇数和偶数视频片段的扫描行.
Interlaces the odd and even scanlines of a video clip.隔行扫描奇数和偶数视频片段的扫描行.
Inverts the current field dominance of a selected clip.反转被选择片段的当前场优势.
An awesome plug-in for Combustion.为 combustion 的 awesome 插件.
%s v%d.%d\\n%s\\n(c) Copyright 1995-2005 Autodesk, Inc.\\nAll rights reserved.\\n%s v%d.%d\\n%s\\n(c) 保留版权 1995-2005 Autodesk 公司.\\n版权所有.\\n
This layer cannot be accessed.这图层不能被存取.
Scanning for Effect Plug-ins: 扫描特效插件:
Pages页面
XX 轴
YY 轴
Mix混合
Background Color背景色
Foreground Color前景色
RGBRGB
Red红色
Green绿色
Blue蓝色
(none)(无)
Delete删除
Channel Change改变通道
Channel通道
Change改变
Filter Access滤镜存取
Controls控制
Rendering has been aborted because the system is running out of memory or the memory is too fragmented.渲染失败是因为系统运行内存输出或内存碎片太多.
Error serializing the following plug-ins:连载下列插件错误:
Unable load the following plug-ins since they are not serialized to this copy of Combustion:不能加载下列插件是因为他们没有连载到 Combustion 的这次复制:
Loading filters...加载滤镜...
Do you want to serialize all AE plugins?你想要连载所有的 AE 插件吗?
The AfterEffects plugin you are using (%s) has just crashed.\\nIt will now be disabled.你正在使用 (%s) 的 AfterEffects 插件已经破裂.\\n它将现在被停用.
This is likely due to the use of an unimplemented AE suite (%s).这可能由一个未执行的 AE 序列在使用(%s).
Could not open the AfterEffects logging file (%s)不能打开 AfterEffects 日志文件 (%s)
3D Post3D 合成
Blur/Sharpen模糊/锐化
Channel通道
Color Correction颜色修正
Distort变形
Keying抠像
Noise噪波
Selections选择
Stylize风格化
Transitions转场
Stabilize稳定
CineonCineon
Video视频
3D Depth of Field (old)...3D 景深 (旧)...
3D Fog (old)...3D 雾效 (旧)...
3D Glow...3D 辉光...
3D Lens Flare (old)...3D 透镜光斑 (旧)...
Add Noise...添加噪波...
Alpha Arithmetic...Alpha 运算...
Balance...平衡...
Blend...混合...
Block Dissolve...色块溶解...
Box Blur...盒子模糊...
Brightness/Contrast...亮度/对比度...
Bump Map...凹凸贴图...
Channel Blur...通道模糊...
Channel Selection...通道选择...
Circular Wipe...圆形划变...
Color Emboss...彩雕...
Compound Alpha Arithmetic...混合 Alpha 运算...
Compound Blur...混合模糊...
Compound RGB Arithmetic...混合 RGB 运算...
Compound HSV Arithmetic...混合 HSV 运算...
Crumple...皱褶...
Dolly Blur...辐射模糊...
Drop Shadow...投影...
Dust and Scratches...蒙尘与划痕...
Emboss...浮雕...
Equalize...均衡...
Fast Blur...快速模糊...
Feather Selection...羽化选择...
Find Edges...查找边缘...
Flip...翻转...
Fractal Noise...分形噪波...
Gamma/Pedestal/Gain...伽马/基架/补正...
Gaussian Blur...高斯模糊...
GBuffer Selection...G 形缓冲区选择...
Glow...辉光...
Gradient Wipe...渐变划变...
Gray...灰度...
HSV Arithmetic...HSV 运算...
HSV Selection...HSV 选择...
Invert...反相...
Invert Selection...反向选择...
Leave Color...色差...
Lens Flare...透镜光斑...
Linear Keyer...线性抠像...
Linear Wipe...线性划变...
Magnifying Glass...放大镜...
Median...均化...
Minimax...最小最大化...
Mirror...镜象...
Mosaic...马赛克...
Movie Color...影片颜色...
NTSC Colors...NTSC 颜色...
Offset...偏移...
Oil Paint...油画...
PAL Colors...PAL 颜色...
Pan Blur...方向模糊...
Pinch...挤压...
Polar to Rectangular...极坐标到直角坐标...
Radial Wipe...径向划变...
Rectangular to Polar...直角坐标到极坐标...
Resize...重设大小...
RGB Arithmetic...RGB 运算...
Ripple...波纹...
Ripple Pro...专业波纹...
Roll Blur...滚转模糊...
Set Matte...设置蒙版...
Sharpen...锐化...
Shift...位移...
Solarize...曝光...
Spherize...球面化...
Tint...色调...
Turbulence...湍流...
Twirl...旋转...
Broadcast Safe Colors...广播级安全色...
Unconstrained Box Blur...非比例盒子模糊...
Unconstrained Gaussian Blur...非比例高斯模糊...
Venetian Blinds...活动百叶窗...
GBuffer Object Selection...G 形缓冲对象选择...
GBuffer Material Selection...G 形缓冲材质选择...
Remove Selection...移除选择...
RPF Motion Blur...RPF 运动模糊...
G-Buffer Extract...G 形缓冲提取...
Texture Map...纹理贴图...
Color Shift...颜色位移...
Levels...色阶...
Curves...曲线...
Show G-Buffer (old)...显示 G 形缓冲 (旧)...
Cineon Color Converter...Cineon 颜色转换...
Stabilize 1 Point...稳定 1 点...
Stabilize 2 Points...稳定 2 点...
Displace...置换...
Compound Channel Selection...混合通道选择...
Matte Controls...蒙版控制...
Affect Mask影响遮罩
AlphaAlpha
Ambient环境
Amount数量
Amplitude振幅
Angle角度
Aspect外观
Axis轴向
Blinds百叶
Blue蓝色
B InputB 输入
B LayerB 图层
B OperandB 操作数
B OperatorB 操作
Blur Type模糊类型
Brightness亮度
Cell Size单元大小
Center居中
Cleanup清除
Color颜色
Color 1颜色 1
Color 1 Opacity颜色 1 不透明度
Color 1 Position颜色 1 位置
Color 2颜色 2
Color 2 Opacity颜色 2 不透明度
Color 2 Position颜色 2 位置
Component组件
Contrast对比度
Corner 1角 1
Corner 2角 2
Correct edges校正边
Depth Scale深度比例
Diffuse漫射
Direction方向
Edge Feather边羽化
Elements原理
Extend into Mask扩展到遮罩
Falloff衰减
Falloff Distance衰减距离
Feather羽化
Feather Amount羽化数量
Flare Center光斑居中
Flare Type光斑类型
Flip Horizontal水平翻转
Flip Vertical垂直翻转
Near Focused Plane近聚焦平面
Fog Source雾源
Fog Thickness雾效浓度
Gain增益
Gamma伽马
Glow source辉光源
Green绿色
G InputG 输入
G LayerG 图层
G OperandG 操作数
G OperatorG 操作
Height高度
Horizontal Radius水平半径
Horizontal Scale水平比例
Horizontal Size水平大小
HSV ChannelsHSV 通道
H InputH 输入
H LayerH 图层
H OperandH 操作数
H OperatorH 操作
Input输入
Intensity Boost强度推进
Invert反相
Key Color关键颜色
Layer图层
Light Source光源
Material ID材质 ID
Max Ridges最大起伏
Size大小
Sub-Samples二次采样
Sub-Sample Blur二次采样模糊
Maximum Signal Amplitude最大的信号振幅
Maximum Chrominance Amplitude最大的色度振幅
Method方法
Minimum Luminance最小亮度
Mode模式
Monochrome单色
Seed种子
Near Plane接近平面
New Center新建中心
Object ID对象 ID
Octaves八度
Opacity不透明度
Operand操作数
Operator操作
Origin源点
Output输出
Pedestal基架
Quality质量
Radius半径
Red红色
R InputR 输入
R LayerR 图层
R OperandR 操作数
R OperatorR 操作
Resize Image重设图象大小
Rotation旋转
S InputS 输入
S LayerS 图层
S OperandS 操作数
S OperatorS 操作
Scale比例
Scale with Depth深度比例
Selection选择
Shadow Center阴影中心
Shadow Color阴影颜色
Shift Amount位移数量
Shininess反光度
Smoothness平滑度
Softness软化度
Source Color源颜色
Source Latitude源纬度
Source Longitude源经度
Specular镜像
Spill Removal溢出清除
Spread展开
Start Angle开始角度
Strength强度
Threshold阈值
Time Slice时间切片
Tolerance公差
Type类型
Undefined Areas未定义的范围
Undef. Areas未定义的范围
V InputV 输入
V LayerV 图层
V OperandV 操作数
V OperatorV 操作
Vertical Radius垂直半径
Vertical Scale垂直比例
Vertical Size垂直大小
Wavelength波长
Z ValueZ 轴值
Animate动画
None,Red,Green,Blue,Alpha无,红色,绿色,蓝色,Alpha
Expand扩展
Object对象
Use Coverage使用区域
Material材质
G-Buffer TypeG 形缓冲区类型
Render Node渲染节点
RGBRGB
Yellow黄色
Cyan青色
Magenta洋红
Hue色相
Saturation饱和度
Lightness明度
Master总体
White In白色淡入
White Out白色淡出
Black In黑色淡入
Black Out黑色淡出
Blend混合
Reference Black参考黑色
Reference White参考白色
Film Gamma胶片伽马
Soft Clip软化片断
Color Data in AlphaAlpha 颜色数据
Convert转换
Stabilize Point稳定点
Shift,Fit,Wrap位移,适合,包裹
Borders边界
Use Color,Transparent使用颜色,透明
Border Color边界颜色
Point 1点 1
Point 2点 2
Shift,Fit位移,适合
Position位置
None,Red,Green,Blue,Alpha,Luminance无,红色,绿色,蓝色,Alpha,亮度
Channel XX 轴通道
Channel YY 轴通道
Scale XX 轴比例
Scale YY 轴比例
Offset X偏移 X 轴
Offset Y偏移 Y 轴
Far Focused Plane远聚焦平面
Near Z近 Z 轴
Far Z远 Z 轴
G-BufferG 形缓冲区
Shrink收缩
Shrink Width收缩宽度
Erode侵蚀
Erode Width侵蚀宽度
Matte Filter遮罩滤镜
Blur Width模糊宽度
Blur Height模糊高度
Filter Type滤波器类型
Flip翻转
Rotate旋转
50-300mm Zoom,35mm Prime,105mm Prime50-300 毫米缩放,35 毫米定焦,105 毫米定焦
Both,Central Flare Only,Reflections Only二者,只中心闪光,只反射
Both,Horizontal,Vertical二者,水平,垂直
Box,Gaussian盒子,高斯模糊
Clockwise,Counter-Clockwise,Both顺时针,逆时针,二者
Crossfade,Color,Tint,Lighten Only,Darken Only交叉渐变,颜色,色彩,仅变亮,仅变暗
Foreground,Matte,Composite前景,遮罩,合成
Luminance,Red,Green,Blue,Alpha,Hue,Saturation,Value亮度,红色,绿色,蓝色,Alpha,色相,饱和度,纯度
Minimum,Maximum,Min then Max,Max then Min最小化,最大化,最小然后最大,最大然后最小
None,Set,Add,Subtract,Multiply,Difference,Min,Max,AND,OR,XOR,Threshold,Screen无,设置,相减,相减,正片叠底,差值,最小,最大,AND,OR,XOR,阀值,屏幕
None,Set,Add,Subtract,Multiply,Difference,Min,Max,AND,OR,XOR,Threshold,Screen,Overlay,Soft Light,Hard Light无,设置,相加,相减,正片叠底,差值,最小,最大,AND,OR,XOR,阀值,屏幕,叠加,柔光,强光
Object ID,Material ID,Render Node ID对象 ID,材质 ID,渲染节点 ID
Pond Ripples,Out from Center,Around Center池塘波纹,从中心往外,在中心附近
Repeat Edge Pixels,Wrap Image,Transparent重复边象素,包裹图象,透明
Replace,Add,Subtract,Intersect替换,添加,减去,交叉
RGB,Red,Green,BlueRGB,红色,绿色,蓝色
RGB,Red,Green,Blue,AlphaRGB,红色,绿色,蓝色,Alpha
RGB,R,G,B,LuminanceRGB,R,G,B,亮度
Stretch,Crop,Tile伸展,裁剪,拼贴
Uniform,Gaussian平均,高斯
Remove,Leave移除,允许
Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render ID,Color,Transparency,Velocity,WeightZ 形缓冲区,材质 ID,对象 ID,UV,标准,实时象素,区域,背景,节点渲染 ID,颜色,透明度,速率,权重
Log to Linear,Linear to Log,Log to Log记录到线性,线性到记录,记录到记录
Reduce Luminance,Reduce Saturation,Key Out Unsafe,Key Out Safe,Replace with Color减少亮度,减少饱和度,抠出不安全色,抠出安全色,替换颜色
Replace,Decal,Add,Subtract,Multiply,Screen,Overlay,Soft Light,Hard Light替换,拼贴图案,相加,相减,正片叠底,屏幕,叠加,柔光,强光
SS
HH
Constant Time Gaussian Blur...常量时间高斯模糊...
Unconstrained Constant Time Gaussian Blur...非比例常量时间高斯模糊...
Bilinear,Box,Triangle,Bell,BSpline,Lanczos3,Mitchell,Gaussian双线性,盒子,三角形,贝尔,B 形样条,Lanczos3,Mitchell,高斯
Resampling重新采样
Footage Controls素材控制
Information信息
Guess估算
Channels & Alpha通道和 Alpha
Color颜色
AlphaAlpha
Color+Alpha颜色 + Alpha
Invert Alpha反相 Alpha
Premultiplied with预乘
Field Separation场分离
3:2 Pulldown3:2 折叠式
Guess 3:2 Phase估算 3:2 相位
Phase相位
Off,WWWSS,WWSSW,WSSWW,SSWWW,SWWWS关闭,WWWSS,WWSSW,WSSWW,SSWWW,SWWWS
Pixel Aspect Ratio像素高宽比
Square,D-1 (NTSC),D-1 (PAL),Custom正方形,D-1 (NTSC),D-1 (PAL),自定义
Sorry, couldn't determine pulldown from the footage对不起, 从素材不能确定折叠式
Sorry, couldn't determine channel settings from the footage对不起, 从素材不能确定通道设置
Color Picker颜色拾取器
RR
Reset重设
Frame Range: Start: %d  End: %d帧范围: 开始: %d  结束: %d
Layer Name: %s图层名称: %s
Layer%d图层%d
Main,Proxy,Solid主控,代理,固态
Not Set不能设置
Frame Size: %d x %d         帧大小: %d x %d         
Original Duration: %s原始持续时间: %s
Original Frame Rate: %2.2f fps原始帧比率: %2.2f 帧/秒
Format: %s%s (%d bit)格式: %s%s (%d 位)
Format: %s%s (%s)格式: %s%s (%s)
Sequence 序列
Replace...替换...
Replace Footage替换素材
Playback Behavior重放行为
Stop at End,Ping-Pong,Loop,Hold Last Frame停止在结束,往复,循环,保留最后帧
Infinite %s无限 %s
Reverse Footage反转素材
Hold Frame Duration保留帧的持续时间
No Fields,Upper First,Lower First没有场,上场优先,下场优先
Make Solid...建立固态层...
Make Proxy...建立代理...
Save Committed Frames保存提交的帧
_Copy_复制
Width宽度
Height高度
Last Footage最后的素材
Resolution分辨率
Target Width目标宽度
Target Height目标高度
Proportional均衡
Approx. Footage Size: %5.f MB     素材大约大小: %5.f MB     
Approx. Footage Size: %5.f KB     素材大约大小: %5.f KB     
Source Frames源帧
Start开始
End结束
None - Solid Frame.没有 - 固态帧.
Estimated Time Remaining: 估计剩余时间:
Not set.不设置.
(Missing File)(丢失文件)
Clear Proxy清除代理
Opacity不透明度
Source源
Output输出
LUT EditorLUT 编辑器
Use LUT使用 LUT
From File从文件
Cropping切割
Reset Cropping重设切割
AutoCropping自动切割
Top顶
Left左
Right右
Bottom底
Source Layer源图层
None没有
Merge Layers合并图层
Manual Crop,Individual Frame,Combine Frames手动切割,单帧,合并帧
Time Stretch时间伸展
Speed速度
Duration持续时间
Frame Blending混合的帧
Because of the low level of variation in the sequence the guess results may be innacurate因为序列变化的低级别估算结果可能是 innacurate
The new proxy is longer than the main footage. It will be clipped.新建代理要比主要的素材要长. 它将被切除.
The new proxy is shorter than the main footage.\\nIt will be expanded by holding the last frame.新建代理要比主要的素材简短.\\n它将被保留到最后帧的扩展.
Memory Size (per frame): %5.f KB内存大小 (每帧): %5.f KB
Memory Size (per frame): %5.f MB内存大小 (每帧): %5.f MB
Solid Properties固态属性
Solid Layer固态层
Crop Left切割左边
Crop Top切割顶部
Crop Right切割右边
Crop Bottom切割底部
Crop裁剪
Footage素材
Disk I/O磁盘 I/O
General常规
Default Still Image Duration默认静止图象持续时间
Cineon Import BehaviorCineon 导入行为
Use Log to Linear Conversion使用记录到线性转换
Conversion Depth转换深度
Photoshop Import BehaviorPhotoshop 导入行为
Import Mode导入模式
Color,Color+Alpha颜色,颜色 + Alpha
DPX Export BehaviorDPX 导出行为
User Header (Bytes)用户标题 (字节)
Footage not found: %s素材没有找到: %s
Error loading footage: %s加载素材错误: %s
Cannot load footage: %s. The requested codec is not installed.不能加载素材: %s. 请求的解码器没被安装.
Close关闭
Compression压缩
None没有
8 bit palette8 位选项板
8 bit8 位
15 bit15 位
16 bit16 位
Windows Bitmap Format v1.1Windows 位图格式 v1.1
BMP File Format OptionsBMP 文件格式选项
Photoshop Loader and Saver v1.01Photoshop 加载设备和保存设备 v1.01
Photoshop OptionsPhotoshop 选项
SGI File Format v1.0SGI 文件格式 v1.0
SGI File Format OptionsSGI 文件格式选项
WIRETAP File Format v1.0WIRETAP 文件格式 v1.0
WIRETAP File Format OptionsWIRETAP 文件格式选项
Wiretap audio fileWiretap 音频文件
IFF File Format v1.0IFF 文件格式 v1.0
IFF File Format OptionsIFF 文件格式选项
TargaTGA
Targa Loader and Saver v1.0TGA 加载设备和保存设备 v1.0
Targa OptionsTGA 选项
CompuServe GIF Loader (87a,89a) v1.1CompuServe GIF 加载设备 (87a,89a) v1.1
Graphics Interchange Format图形交换格式
(c) CompuServe Inc.(c) CompuServe 公司.
GIF is a Service Mark of CompuServe Inc.GIF 是 CompuServe 公司的服务标志.
GIF OptionsGIF 选项
Optimizations最优化
Optimize images for size优化图象大小
Optimize color palette优化颜色选项板
Palette选项板
Palette type选项板类型
Adaptive,Netscape,Windows,Macintosh自适应,Netscape,Windows,Macintosh
Colors颜色
Use Transparency使用透明度
Color Reduction Scheme颜色缩减方案
Fast快速
Medium中等
Slow慢速
Looping Options循环选项
Infinite Looping无限循环
Loops循环
About GIF关于 GIF
TIFF Loader and Saver v1.0TIFF 加载设备和保存设备 v1.0
TIFF LibraryTIFF 库
TIFF OptionsTIFF 选项
Byte Ordering字节分类
JPEG Loader and Saver v1.0JPEG 加载设备和保存设备 v1.0
Based in part on the work在工作上的部分装置
of the Independent JPEG Group独立的 JPEG 群组
JPEG OptionsJPEG 选项
Image Quality图象质量
Encoding编码
Baseline基线
Progressive进度
PNG Loader and Saver v2.0PNG 加载设备和保存设备 v2.0
PNG OptionsPNG 选项
Interlacing隔行
OMF OptionsOMF 选项
Codec解码器
RGB (Uncompressed),YUV (Uncompressed),JPEGRGB (未压缩的),YUV (未压缩的),JPEG
Quality质量
OMF v1.0 CompatibleOMF v1.0 兼容
CineonCineon
Cineon OptionsCineon 选项
DPX OptionsDPX 选项
SoftimageSoftimage
OpenExr OptionsOpenExr 选项
Bypass LUT旁路 LUT
Use Imported LUT使用导入的 LUT
RR
GG
BB
Lock锁定
Highlight高光色
Shadow阴影色
Gamma Correction伽马修正
Use LUT file使用 LUT 文件
Use Pre-made LUT使用预制的 LUT
No LUT. Save native 10 BPC没有 LUT. 保存本地的 10 BPC
Use Custom LUT使用自定义 LUT
Pre-made LUT Options预制 LUT 选项
Browse...浏览...
Custom LUT Options自定义 LUT 选项
Reference White参考白色
Reference Black参考黑色
Film Gamma胶片伽马
Soft Clip软化片断
Error reading LUT file错误读取 LUT 文件
LUT files for output must contain 256 entries per channel.每通道输出的 LUT 文件必须包含 256 色 .
LUT files for output must contain 1 or 3 channels.输出的 LUT 文件必须包含 1 个或 3 个通道.
Video for WindowsWindows 视频
Option选项
(Uncompressed)(未压缩的)
Setup设置
Keyframe rate关键帧比率
P frame rateP 帧频
Grain Management颗粒处理
Channel通道
Red红色
Green绿色
Blue蓝色
Display显示
Exclusive单独通道
Red Curve红色曲线图
Green Curve绿色曲线图
Blue Curve蓝色曲线图
Lock RGB锁定 RGB
Setups设置
Export...导出...
Import...导入...
Import Grain Setup导入颗粒设置
Export Grain Setup导出颗粒设置
Preview预览
RR
Reset All全部重设
Reset Curves重设曲线
Proportional均衡
Undo Channel Change撤消通道改变
Warning: You have disabled one or more of the grain channels. These parameters cannot be exported to a Flame setup.\\nClick OK to continue saving the rest of the parameters.警告: 你已经停用一个或多个颗粒通道. 这些参数不能导出到火焰设置.\\n单击"确定"继续保存其它参数.
Add Grain添加颗粒
Add Grain Controls添加颗粒控制
Film Stock胶片库存
5245,5248,5287,5293,5296,5298,B/W,Custom5245,5248,5287,5293,5296,5298,B/W,自定义
F-stopF 停止
Match Grain匹配颗粒
RGB GainRGB 增益
Red Gain红色增益
Green Gain绿色增益
Blue Gain蓝色增益
RGB Radius XX 轴 RGB 半径
X Red RadiusX 轴红色半径
X Green RadiusX 轴绿色半径
X Blue RadiusX 轴蓝色半径
RGB Radius YY 轴 RGB 半径
Y Red RadiusY 轴红色半径
Y Green RadiusY 轴绿色半径
Y Blue RadiusY 轴蓝色半径
Mono单声道
Remove Grain移除颗粒
Remove Grain Controls移除颗粒控制
RGB AverageRGB 平均值
Red Average红色平均值
Green Average绿色平均值
Blue Average蓝色平均值
RGB SharpenRGB 锐化
Red Sharpen红色锐化
Green Sharpen绿色锐化
Blue Sharpen蓝色锐化
Keying抠像
Discreet KeyerDiscreet 抠像
Difference差值
Alpha LevelsAlpha 级别
Color Suppression抑制颜色
Keyer Controls抠像控制
Difference Keyer Controls差值抠像控制
Alpha Levels ControlsAlpha 级别控制
Color Suppression Controls颜色抑制控制
Key关键
Matte蒙版
Curves曲线
Color颜色
Setup设置
Output输出
Front正面
Key In键入
Back背面
Result结果
Comp合成
Keyer Mode抠像模式
RGB,YUV,HLS,Channel,RGBCMYL,LumaRGB,YUV,HLS,通道,RGBCMYL,亮度
Key Color关键颜色
Tolerance公差
Set Tolerance设置公差
Tolerance Offset公差偏移量
Softness软化度
Set Softness设置软化度
Softness Offset软化偏移量
Lock锁定
Plot划分
Red,Green,Blue,Custom红色,绿色,蓝色,自定义
More更多
Spread展开
Source源
Blur模糊
Width宽度
Height高度
Setups设置
Export...导出...
Import...导入...
Colors颜色
Plot Bar划分栏
Miscellaneous杂项
Guess Key Color估算关键颜色
Composite Operation合成操作
Blend,Punch Back混合,向后冲孔
Filter Type滤波器类型
Box,Gaussian边框,高斯模糊
Shrink收缩
Erode侵蚀
Lift提升
Gain增益
Zoom缩放
Invert反相
Front前
Back后
Back Matte背面蒙版
Delete删除
Reset Selected重设选择的
Hue Shift色调位移
Supp抑制
Sat饱和度
Lum亮度
Hue Shift Target色调位移目标
Color Suppression Target颜色抑制目标
Enable启用
Reset重设
Reset All全部重设
Export Keyer Setup导出抠像设置
Import Keyer Setup导入抠像设置
Red红色
Green绿色
Blue蓝色
Cyan青色
Magenta洋红
Yellow黄色
Lightness明度
Warning Exporting Keyer Setup:\\n\\n The following Keyer channels contain at least one keyframe\\n which has an interpolation mode which is incompatible with Flame.\\n Only Constant, Linear, and Hermite/Flame are compatible. Defaulting to Hermite/Flame interpolation.导出设置抠像警告:\\n\\n 下列抠像通道包含一个最小的关键帧[url=file://\\n]\\n[/url] 它与火焰是不兼容的一个插补模式.\\n 仅常量, 线性, 和 矩阵/火焰 兼容. 默认 矩阵/火焰 插补.
Unable to export flame-style keyer setup.不能导出火焰风格抠像设置.
Unable to import flame-style keyer setup.不能导入火焰风格抠像设置.
Incompatible keyer setup version.  Only version 2.5 setups can be imported不兼容抠像设置版本.  仅版本 2.5 设置可用导入
RR
GG
BB
YY 轴
HH
LL
SS
CC
Set Key Color设置关键颜色
Plot Curves划分曲线
Reset Key重设关键
Reset Matte重设蒙版
Reset Curves重设曲线
Reset Setup重设设置
Key In Access存储关键
Key In Source源关键
Output Matte As:输出蒙版为:
Selection选择
Histogram Zoom直方图缩放
Choose Background Source选择背景源
None没有
Set设置
Back Source背景源
Difference Palette差值选项板
IsActive激活
Softnes软化度
Display Mode显示模式
Range Mode范围模式
Matte Output Mode蒙版输出模式
Is Selection Inverted选择反转
Is First Display优先显示
RGBRGB
Back Operator Reference背景操作参考
Min In最小淡入
Max In最大淡入
Min Out最小淡出
Max Out最大淡出
Gamma伽马
Not Authorized没有授权
Beta (expires in %d days)测试版 (在 %d 天内期满)
This beta version is now expired这个测试版本已经期满
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Licensing Wizard许可向导
-- None ---- 无 --
Register your Autodesk product登记你的 Autodesk 产品
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Register Online在线注册
Enter authorization code输入授权码
Fax request传真请求
Email requestE-Mail 请求
Mail requestE-Mail 请求
Enter your Authorization Code输入你的授权码
Application Serial Number程序序列号
Enter your Serial Number输入你的序列号
Remind Me Later以后提醒我
Change改变
Grace Period授权期
without authorizing the software: %i没有授权软件: %i
Serial Number : %s   序列号 : %s   
Licensing Help许可帮助
Company Information公司信息
Company Name*公司名称*
Type of Industry行业类型
Type of Work工作类型
Job Title工作标题
Address*地址*
City*城市*
State/Province州/省
Zip Code邮政编码
Country*国家*
Contact Information联系信息
Contact Name*联系名称*
Phone Number*电话号码*
Fax Number传真号码
Email Address*E-Mail 地址*
Dealer Name经销商名称
Primary Usage*首先使用*
Email Server*E-Mail 服务器*
User Profile Setup用户配置文件设置
Product Information产品信息
Product Name产品名称
Serial Number*序列号*
Version版本
Application Key程序密钥
Send发送
Channel通道
Merge合并
Foreground前景
Background背景
NONE没有
Transfer Mode变换模式
Normal,Dissolve,Add,Subtract,Multiply,Screen,Overlay,Soft Light,Hard Light,Darken,Lighten,Difference,Negative,Hue,Saturation,Colorize,Luminance,Fully Additive Mix,Gray (Luma),Gray (HSV),Posterize,Shade,Saturate,Desaturate,Behind,Exclusion,Color Dodge,Color Burn标准,溶解,相加,相减,正片叠底,屏幕,叠加,柔光,强光,变暗,变亮,差值,底片,色相,饱和度,着色,亮度,完整相加混合,灰度 (亮度),灰度 (HSV),色调分离,阴影,加色,去色,背后,排除,颜色减淡,颜色加深
Merge Mode合并模式
Crop to Foreground,Crop to Background,Scale to Foreground,Scale to Background前景裁剪,背景裁剪,前景缩放,背景缩放
Pick Input拾取输入
Switch Input切换输入
Main Input主输入
Foreground Input前景输入
Motion Blur Controls运动模糊控制
Samples样本
Phase相位
Shutter百叶
Curve曲线
Reset Channels重置通道
Weight Distribution权重分配
Sample Distribution采样分配
Blur/Sharpen模糊/锐化
Motion Blur运动模糊

TOP

OK确定
Cancel取消
Abort放弃
Go to Pixel转到象素
Pixel象素
On打开
Off关闭
UntitledUntitled
Initializing Combustion...正在初始化 combustion...
Loading plug-ins...加载插件...
Initializing UI...正在初始化用户界面...
Starting up...启动...
Getting font list...获得字体列表...
Width宽度
Height高度
No Fields没有场
Upper First上部起点
Lower First下部起点
Frame Rate帧比率
Pixel Aspect Ratio像素高宽比
8 Bit,10 Bit,12 Bit,16 Bit,Float8 位,10 位,12 位,16 位,浮动
&File文件(&F)
&New新建(&N)
&Open打开(&O)
Open &Workspace打开工作区(&W)
Import导入
Export导出
Open Recent Workspace打开最近的工作区
Import Wor&kspace导入工作区(&K)
&Close Workspace关闭工作区(&C)
&Save Workspace保存工作区(&S)
Save Workspace &As工作区另存为(&A)
Re&vert Workspace恢复工作区(&V)
Quick Cap&ture快速捕获(&T)
&Commit to Disk提交到磁盘(&C)
Commit to Disk提交到磁盘
&Render渲染(&R)
Render &to RAM渲染到内存(&T)
Test Palette测试选项板
Schematic图解
Footage Library素材库
&Preferences参数设置(&P)
&About Combustion关于 combustion (&A)
&Quit离开(&Q)
E&xit退出(&X)
&Edit编辑(&E)
&Undo撤消(&U)
&Redo重做(&R)
Cu&t剪切(&T)
&Copy复制(&C)
&Paste粘贴(&P)
&Duplicate副本(&D)
D&elete删除(&E)
Delete &All全部删除(&A)
Add Operator &Marker添加操作标记(&M)
&Selection选取(&S)
&Select All全选(&S)
Select &None选择没有(&N)
Hide Mar&quee隐藏选取框(&Q)
Show Mar&quee显示选取框(&Q)
&Movie影片(&M)
&Lock Background锁定背景(&L)
&Field Render场渲染(&F)
Pre&vious Frame上一帧(&V)
&Next Frame下一帧(&N)
Previous Step上一步骤
Next Step下一步骤
&Play Forward向前播放(&P)
Play &Backward向后播放(&B)
Play &Stop停止播放(&S)
Go to &Time转到指定时间(&T)
Increment Time增加指定时间
Go to Sta&rt转到开始点(&R)
Go to &End转到结束点(&E)
Go to In Point转到入点
Go to Out Point转到出点
Go to Previous Keyframe转到上一关键帧
Go to Next Keyframe转到下一关键帧
Go to Previous Marker转到上一标记
Go to Next Marker转到下一标记
Mark In Point入点标记
Mark Out Point出点标记
&Window窗口(&W)
&New Window新建窗口(&N)
Grid, Guides and Ruler栅格,参考线和标尺
Show &Grid显示栅格(&G)
Snap To Grid捕捉栅格
Show G&uides显示参考线(&U)
Snap To Guides捕捉参考线
Lock Guides锁定参考线
Clear Guides清除参考线
Show &Ruler显示标尺(&R)
Reset Origin重设起点
Show All全部显示
Hide All全部隐藏
Snap All捕捉所有
Snap None没有捕捉
&Show Safe Zones显示安全框(&S)
Show &Wireframe Icons显示线框图标(&W)
Show &Mesh显示网格(&M)
&Use Aspect Ratio使用屏幕高宽比(&U)
&View Mode视图模式(&V)
&Normal标准(&N)
&Color Only仅颜色(&C)
&Transparent透明(&T)
Alpha &OverlayAlpha 叠加(&O)
&Red红色(&R)
&Green绿色(&G)
&Blue蓝色(&B)
&AlphaAlpha(&A)
&Inverted Alpha反相 Alpha (&A)
Fi&eld Mode场模式(&E)
&No Fields没有场(&N)
&Both Fields二  场(&B)
&First Field第一场(&F)
&Second Field第二场(&S)
First &Then Second Field第一然后第二场(&T)
Use S&creen Color使用屏幕颜色(&C)
O&nion Skin洋葱皮(&N)
Onion Skin Se&ttings洋葱皮设置(&T)
Save I&mage保存图像(&M)
Zoom &In放大(&I)
Zoom &Out缩小(&O)
&Home返回(&H)
Fit in &Window适配窗口(&W)
&Conform Window适合窗口(&C)
&Screen Mode屏幕模式(&S)
&Always on Top总是在顶端(&A)
View &LUT视图 LUT (&L)
&None没有(&N)
&Edit LUT编辑 LUT (&E)
&Palettes选项板(&P)
&Back上一步(&B)
&Forward下一步(&F)
&Help帮助(&H)
Combustion &Helpcombustion 帮助(&H)
Combustion on the &web...combustion 互联网资源(&W)...
&Support技术支持(&S)
&Education教育(&E)
&Resources资源(&R)
&Authorize Combustion授权 combustion (&A)
Hide 隐藏
Show 显示
Show Viewports Only仅显示视口
Expand Timeline扩展时间线
Expand Workspace扩展工作区
Select Operator to View选择操作视图
Select Operator...选择操作...
output输出
Preset预置
Queued队列
Ignored忽略
Not Set不能设置
Toolbar工具栏
Magnify (Zoom) Tool放大 (缩放) 工具
Grab (Pan) Tool抓手 (平移) 工具
Color Picker Tool颜色拾取工具
Compare Tool On比较工具打开
Compare Tool Off比较工具关闭
Operator Controls操作控制
Tool Options工具选项
No options for this tool没有这工具的选项
Area Sample区域采样
Zoom Factor缩放因数
Split horizontal / vertical分割 水平 / 垂直
Region Limits区域界限
Invert反相
Rectangle,Split Vertically,Split Horizontally矩形,垂直分割,水平分割
Compare比较
Current,Operator...,Storage 1,Storage 2,Storage 3,Storage 4,Storage 5当前,操作...,存储 1,存储 2,存储 3,存储 4,存储 5
Frame帧
Timeline时间线
Graph,Overview图表视图,总体视图
Frame All全部的帧
Frame In/Out帧 入/出
Add Key添加关键点
Context前后关联
Auto Scale自动比例
Waveform波形
Reset Tngts重设切线
Math Operations...数学操作...
Extrapolation外插值
Before之前
After之后
Before Extrapolation在外插值之前
After Extrapolation在外插值之后
Reset Speed重设速度
Position位置
Scale比例
Rotation旋转
Opacity不透明度
Shear切变
Show Object Specific Channels显示对象细节通道
Reset Object Specific Channels重设对象细节通道
Add Expression添加表达式
Add an expression to the selected channel(s).添加表达式到选定的通道(s).
Exp. Browser表达式浏览器
Expression Browser...表达式浏览器...
Invokes the Expression Browser.调用表达式浏览器.
Remove Expression移除表达式
Edit Expression编辑表达式
Link(/)链接(/)
Creates an expression to link its value to the target channel, using an absolute path.创建表达式连接它的值到目标通道,使用一条绝对的路径.
Link(..)链接(..)
Creates an expression to link its value to the target channel, using a relative path.创建表达式连接它的值到目标通道,使用一条相对的路径.
Import Expression输入表达式导入
Export Expression导出表达式
Convert Expression转换表达式
Reference Error: the channel \\参考错误: 通道 \\
references itself. 参考自身.
%s: The expression cannot be evaluated by JavaScript.%s: 这表达式不能被 JavaScript 求值.
%s: The expression returns a non-numeral type.%s: 这表达式返回一个非数字类型.
Reference Error: the channel path \\参考错误: 通道路径 \\
is not valid. 不是有效的.
Reference Error: the referenced channel \\参考错误: 参考通道 \\
generates a cyclic dependency. 生成循环的从属.
Cannot save the JavaScript expression.不能保存 JavaScript 表达式.
%s: The expression script contains an infinite loop.%s: 这表达式脚本包含一无限循环.
Expression Browser表达式浏览器
Preset Category预置种类
Channel XX 轴通道
Channel YY 轴通道
Channel ZZ 轴通道
Picon Frame Range图标帧范围
Parameters参数
Reset重设
(Mixed),Constant,Linear,Loop,Ping Pong,Relative Repeat(混合),常量,线性,循环,往复,相对重复
Reset Tangents重设切线
Edit Value...编辑数值...
Show Only Animated Channels只显示动画通道
Show Only Channels with Expressions只显示通道表达式
Edit...编辑...
Delete This Marker删除标记
Delete All Markers删除全部标记
Lock All Markers锁定全部标记
Unlock All Markers开启全部标记
Add Channel Filter Preset添加通道滤镜预置
Edit Channel Filter Presets...编辑通道滤镜预置...
Channel Filter Presets通道滤镜预置
Reset All Object Specific Channels重设全部对象细节通道
Enter the Filter Preset Name输入滤镜预置名称
Filter Preset滤镜预置
Please select specific channels on which this prest will be based on.请在准备好的基础上选择细节通道.
Presets预置
Name名称
Delete删除
Marker标记
Time时间
Lock锁定
Workspace工作区
Names cannot contain quotes名称不能包含引号
Branch分支
(Top)(顶部)
Show Operators显示操作
... and Objects... 和对象
... and Properties ... 和属性
Rename重命名
Show in Viewport显示视口
Set Interpolation设置插补
Interpolation Method插补方法
Constant常量
Linear线性
Cubic立方
Bezier贝兹曲线
Hermite (flame*/inferno* compatible)矩阵 (火焰*/inferno* 兼容)
Current Settings当前设置
Apply To应用
Selected Channels选定通道
Selected Keypoints选定关键点
Extrapolate last Keypoint外插最后的关键点
Math Operations数学操作
Math Operation数学操作
Negate否定
Reverse反转
Average平均值
Simplify简化
Remove Jitter移除抖动
Randomize随机
Convert转换
Accuracy精度
Over覆盖
Amount数量
HH
Preview Changes预览改变
Apply应用
Numerical Input数字输入
Red红色
Green绿色
Blue蓝色
AlphaAlpha
XX 轴
YY 轴
Go to Time转到指定时间
Step步骤
Frame Controls帧控制
Frame Controls 2帧控制 2
Frame Controls 3帧控制 3
Frame Controls 4帧控制 4
Animate动画
Global Time,Local Time全局时间,局部时间
Go to Start转到开始点
Previous Keyframe上一关键帧
Previous Marker上一个标记
Previous Frame上一帧
Play Backward向后播放
Play Forward向前播放
Stop Playback停止重放
Next Frame下一帧
Next Keyframe下一关键帧
Next Marker下一个标记
Go to End转到结束点
Play Mode - Play Once, Loop, or Ping-Pong播放模式 - 播放一次, 循环, 或反复
Audio On音频打开
Audio Off音频关闭
Current Frame当前帧
Duration持续时间
Animate - Creates keyframes when\\nyou change values at different frames动画 - 创建关键帧时[url=file://\\n]\\n[/url]你在不同的帧来改变它的值
Global or Local Time - Shows duration for entire\\nbranch or for the current operator within a layer全局或局部时间 - 显示全部持续时间[url=file://\\n]\\n[/url]分支或为图层内的当前操作
View Controls视图控制
View Controls 2视图控制 2
View Controls 3视图控制 3
View Controls 4视图控制 4
Home返回
Pan平移
Zoom In放大
Zoom Out缩小
Home - Cycles between 100% zoom, fit in viewport\\nand the most recent zoom and pan settings返回 - 在 100% 之间循环缩放, 适配视口并且最近的多次缩放和平移设置
Pan - Scrubbing this button pans the viewport平移 - 擦净这个按钮平移视口
Send Up - Shows the selected operator in the viewport上移 - 在视口内显示选定的操作
Send Down - Shows controls for the viewport's current operator下移 - 为视口的当前操作显示控制
Back - Navigates to the previously displayed or used operator上一步 - 导航先前显示或使用的操作
Forward - Navigates to the next displayed or used operator (in history list)上一步 - 导航上一次显示或使用的操作 (在历史记录列表内)
Viewport Layout List - Switches between layouts视口布局列表 - 在布局之间切换
Schematic View - Shows process tree in flowchart-style view图解视图 - 在流程图风格视图内显示进程
Quality Controls质量控制
Quality Controls 2质量控制 2
Quality Controls 3质量控制 3
Quality Controls 4质量控制 4
Display Quality List - Controls the image\\nquality and resolution in viewports显示质量列表 - 控制图象[url=file://\\n]\\n[/url]质量和视口分辨率
Feedback - Lowers display resolution\\nto redraw as you modify objects (when On)反应 - 低显示分辨率[url=file://\\n]\\n[/url]当你更改对象分辨率时再刷新 (在打开时)
Filmstrip幻灯片
Mini迷你型
Small小的
Medium中等
Large大的
Huge巨大
Horizontal水平
Vertical垂直
Show Edits显示编辑
Show Time显示时间
Always Show Current Frame始终显示当前帧
Render All全部渲染
Go to Current Frame转到当前帧
1 Frame1 帧
2 Frames2 帧
5 Frames5 帧
10 Frames10 帧
1 Second1 秒
2 Seconds2 秒
5 Seconds5 秒
10 Seconds10 秒
--
Audio音频
Volume音量
Browse...浏览...
Unload卸载
Link To...链接到...
Play Region播放区域
Start开始
None没有
Open Audio打开音频
Unload the audio file?卸载音频文件?
Memory内存
Linked To:连接到:
Rate速率
Encoding编码
Stereo立体声
Mono单声道
Format格式
File Size文件大小
Info信息
Info 2信息 2
Info 3信息 3
Info 4信息 4
Total: 总计:
Used: 使用:
Color Plot颜色划分
Color Values颜色数值
Tool Feedback反馈工具
Cache Meter隐藏仪表
Progress Indicator进度指示器
Flush Cache刷新缓冲区
Error Alert错误警告
Are you sure you want to flush the contents of cache?你确定要刷新缓冲区的内容吗?
Operators操作
Add Favorite添加收藏夹
Remove移除
Pages页面
Favorites收藏夹
View LUT视图 LUT
RGBRGB
RR
GG
BB
Gamma伽马
Gain增益
Offset偏移
Import...导入...
Export...导出...
Host主机
General常规
Transparency透明度
Grids & Guides栅格和参考线
Colors颜色
Behavior方式
Caching缓冲
Animation动画
Mesh网格
Framebuffer帧缓冲区
Capture捕获
Monitors监视器
Preferences参数设置:无---名 汉化-http://www.shanse8.com
Default默认
Changes will take effect the next time Combustion is launched.改变将在下一次启动 combustion 才有效.
General Preferences常规参数
Save Window Positions保存窗口位置
Photoshop Filter Emulation仿真 Photoshop 滤镜
Tight Selections精确选择
Update UI During Playback在重放期间更新用户界面
Show Wireframe During Playback在重放期间显示线框
Enable Multi-Processing启用多处理器
Use Thumbnail File Browser使用缩略文件浏览器
Undo Levels:撤消级别:
Display Time As:显示时间为:
Timecode,Frames (From 0),Frames (From 1)时间码,帧 (从 0),帧 (从 1)
At Startup:启动:
Do Nothing,New Workspace,Open Workspace,Open Last Workspace没有,新建工作区,打开工作区,打开最后的工作区
Scratch Directory:搜索目录:
Select Scratch Directory选择搜索目录
Changes will not take effect until the\\nnext time this application is opened.改变不能奏效直到[url=file://\\n]\\n[/url]下一次程序被打开.
Default Keyframe Interpolation默认关键帧插补
Use Speed Channel By Default使用默认加速通道
Automatically Add First Key Frame自动化添加第一关键帧
Overwrite Keyframes on Paste粘贴覆盖关键帧
Reverse Load Order反转加载顺序
Display Tooltips显示工具提示
Save Thumbnail with Workspace保存工作区缩略图
Increment on Save保存增量
Remember 'Always on Top'记得 '总是在顶部'
Marquee Threshold选取框阀值
Auto Save Every自动保存每个
Minutes分
Transparency Preferences透明度参数设置
Transparent View Mode透明视图模式
Alpha Overlay View ModeAlpha 叠加视图模式
Solid,Pattern固态,图案
Pattern Size:图案大小:
Small,Medium,Large小的,中等,大的
Color颜色
Color Scheme色彩方案
Charcoal,Platinum木炭,白金
Brightness亮度
Contrast对比度
Pen Colors面板颜色
Screen Background屏幕背景
Window Background窗口背景
Button Fill填充按钮
Button Highlight高亮按钮
Button Frame按钮框架
Shine Border发亮边框
Shadow Border阴影边框
Text Edit Button文本编辑按钮
Slider Button滑块按钮
Label标签
Dark Text黑暗文本
Medium Text普通文本
Light Text发亮文本
Highlight Color高亮颜色
Grids & Guides Preferences栅格与参考线参数设置
Action Safe:动作安全框:
Title Safe:字幕安全框:
Color:颜色:
Safe Zones安全框
Grid栅格
Linked连接
Style风格
Lines,Dashed Lines,Dots线,虚线,点
Spacing间距
Subdivisions细分
Snap Tolerance捕捉公差
Guides参考线
Lines,Dashed Lines线,虚线
Ruler标尺
Origin源点
Centre,Top Left,Top Right,Lower Left,Lower Right中心,左上,右上,左下,右下
Unwrap Mesh Preferences展开网格参数设置
Anti-Alias Mesh抗锯齿网格
Display During Playback在重放期间显示
Quality Degradation降低质量
Degradation Timeout (ms):降低超时设置 (ms):
Switch Operator with View切换操作视图
Monitor Preferences监视器参数设置
Monitor Setup监视器设置
Monitors:监视器:
Current:当前:
Left:左边:
Top:顶部:
Width:宽度:
Height:高度:
Menu Height:菜单高度:
Expand Workspace Width:扩展工作区宽度:
Palette Setup选项板设置
Float浮动
Views视图
Tracker追踪器
Maximum Cache Usage:使用最大缓冲区:
%,MBytes%,MB
Exceeding %.2f%% (%iMb) memory usage is not recommended.\\nProceeding may result in system slowdown when running other applications at the same time as Combustion.超过 %.2f%% (%iMb) 使用内存方式不被推荐.\\n当 Combustion 在同时运行其它应用程序时可能会引起系统减速.
Onion Skin Settings洋葱皮设置
Preceding Frames上一帧
Successive Frames连续帧
Number of Frames帧数
Starting Opacity开始不透明度
Opacity Fade不透明渐变
Below Current Frame,Above Current Frame在当前帧下面,在当前帧上面
Image Output Options图象输出选项
Save Image保存图象
Options...选项...
Frame Size帧大小
Depth深度
Original Depth: %s原始深度: %s
Full,Half,Third,Quarter,Eighth,Custom完全,一半,三分之一,四分之一,八分之一,自定义
Channels通道
Color+Alpha颜色 + Alpha
Premultiply Color预乘颜色
Invert Alpha反相 Alpha
Original Size: %d x %d原始大小: %d x %d
Process进程
Stop停止
Close关闭
Current Frame: 当前帧:
Estimated Time Remaining: 估计剩余时间:
Filename...文件名...
Video Output视频输出
Output Filename Path does not exist.输出文件名路径不存在.
%s (%d of %d)%s (%d 的 %d)
Sequence 序列
Illustrator Import ModesIllustrator 导入模式
Individual Layers单图层
Grouped成组
Merged Image合并图象
Illustrator Sequence ImportIllustrator 序列图象
Single Image单一图象
Rendered Image Sequence渲染图象序列
Render Range渲染区域
End结束
Frame Step帧步幅
Max最大
Pick Color拾取颜色
Hue vs Saturation,Hue vs Value,Saturation vs Value色相和饱和度,色相和纯度,饱和度和纯度
Percent,Actual百分比,实际
Hue色相
Saturation饱和度
Value纯度
Operator Picker操作拾取器
Cannot choose this operator, since the selected operator is a parent of the current operator.不能选择操作, 选定的操作是当前操作的母轨.
Open Footage...打开素材...
Tracker%d追踪器%d
Discreet Tracker SetupDiscreet 追踪器设置
Tracker Data追踪器数据
Shift Data位移数据
Fixed,Roaming固定,漫游
Export Tracker Setup导出追踪器设置
Import Tracker Setup导入追踪器设置
Export '%s' Shift导出 '%s' 位移
Import '%s' Shift导入 '%s' 位移
Export '%s' Track导出 '%s' 轨道
Import '%s' Track导入 '%s' 轨道
Error saving shift channels!保存位移通道错误!
Error loading shift channels!加载位移通道错误!
Error saving track channels!保存轨道通道错误!
Error loading track channels!加载轨道通道错误!
Error saving setup!保存设置错误!
Can only import 5.0 setups只可以导入 5.0 设置
Warning: This setup contains %d trackers,\\nbut there are only %d trackers currently active.\\nThe remaining trackers will not be loaded.\\nContinue?警告: 这设置包含 %d 追踪器,\\n但只有当前激活的 %d 追踪器.\\n其余的追踪器将不被加载.\\n继续吗?
Track %d %s%c轨道 %d %s%c
Nothing Selected无选中的
Source源
Track轨道
Axis轴向
Mode模式
Reference参考
Layer:图层:
Mode:模式:
Relative,Absolute相对,绝对
Relative相对
Absolute绝对
Position:位置:
X & Y,X Only,Y OnlyX 轴和 Y 轴,只 X 轴,只 Y 轴
Parent to Source源母轨
Analyze分析
Type:类型:
Snap捕捉
Auto Snap自动捕捉
Tolerance公差
Show Paths显示路径
Show Boxes显示方框
Show Crosshairs显示交叉线
Hide Objects隐藏对象
Auto Pan自动平移
Magnifier Mode放大模式
None,Normal,Contrast,Edge没有,标准,对比度,边
Magnification放大倍率
Box Color方框颜色
Reset Shift Only只重设位移
Reset Tracker(s)重设追踪器(s)
Select All Trackers选择全部追踪器
Deselect Trackers取消选定追踪器
Import Data...导入数据...
Export Data...导出数据...
Preview预览
Show Result显示结果
Tracker Source追踪器来源
Background Clip背景片段
Background Clip and Objects背景片段和对象
Normal标准
Edge边

TOP

Select All全选
Select None没有选择
Shift Only只位移
Setup设置
Shift位移
Select Tracker Data Format选择追踪器数据格式
Snap x捕捉 X 轴
Snap y捕捉 Y 轴
Type类型
Confidence确信
Tracker Keypoint Change改变追踪器关键点
Reference Region Change改变参考区域
Track Region Change改变轨道区域
Tracker Reset重设追踪器
Import Setup导入设置
Import Shift导入位移
Import Track导入轨道
Tracker Analyze分析追踪器
Tolerance Change改变公差
Reference Snap参考捕捉
(Normal,  (标准,
(Transparent,  (透明,
(Alpha Overlay,  (Alpha 叠加,
(Color Only,  (仅颜色,
(Red,  (红色,
(Green,  (绿色,
(Blue,  (蓝色,
(Inverted Alpha,  (反相 Alpha,
fps) 帧/秒)
Bit) 位)
Float) 浮动)
New新建
Composite,Paint,Text,Particles,Edit,Solid合成,绘画,文本,粒子,编辑,固态
Composite,Paint,Text,Particles,Edit合成,绘画,文本,粒子,编辑
Output Size:输出大小:
Depth:深度:
Frame Aspect Ratio:帧高宽比:
Pixel Aspect Ratio:象素高宽比:
Frame Rate:帧比率:
frames per second帧/每秒
Field Order:场序:
from Autodesk, Inc.从 Autodesk 公司.
Untitled未命名
Format Options格式选项
Transparent透明
Background Color背景色
Fields场
Bit Depth比特深度
Auto Adjust Duration自动调节持续时间
8 Bit 8 位
10 Bit 10 位
12 Bit 12 位
16 Bit 16 位
Float 浮动
Unknown 未知的
No capture device selected in your preferences.你的参数设置内没有捕获设备被选择.
Capture Device Preferences捕获设备参数设置
Capture Device Type:捕获设备类型:
DPS RealityDPS 实时
DV (DirectShow)DV (DirectShow)
Framebuffer Preferences帧缓冲区参数设置
Framebuffer Type:帧缓冲区类型:
Overlay on Video叠加视频
Use with RAM Player使用内存播放器
Update Dynamically更新动力学
Targa 2000 software not installed correctly!正确的 Targa 2000 软件没有安装!
Can't initialize the Targa 2000 Framebuffer!不能初始化 Targa 2000 帧缓冲器!
Not enough memory to initialize the Targa 3000 Framebuffer!初始化 Targa 3000 帧缓冲器没有足够的内存!
Another application is using the Targa 3000.\\nPlease close the other application and retry.授权程序使用 Targa 3000.\\n请关闭其它应用程序并重试.
Can't locate the DigiSuite Framebuffer!不能定位 DigiSuite 帧缓冲器!
Can't initialize the DigiSuite Framebuffer!不能初始化 DigiSuite 帧缓冲器!
Output device is already in use by '%s'输出设备 '%s' 已经在使用
Error initializing framebuffer!正在初始化的帧缓冲器错误!
Not enough memory to open QuickTime output component!打开 QuickTime 输出部件内存不够!
Can't initialize the DPS Reality Framebuffer!不能初始化 DPS 实时帧缓冲器!
Not enough memory to initialize the DPS Reality Framebuffer!没有足够的内存来初始化 DPS 实时帧缓冲器!
DPS Reality OptionsDPS 实时选项
Video Source:视频源:
Composite合成
DV (Directshow) OptionsDV (Directshow) 选项
Device设备
Mode: %s模式: %s
Format: %s格式: %s
Camera摄像机
Unknown未知的
NTSCNTSC
PALPAL
Quick Capture快速捕获
Capture Video捕获视频
Settings...设置...
Capture Audio捕获音频
Import into Workspace导入到工作区
QuickTime not installed!QuickTime 不能安装!
Can't open QuickTime Sequence Grabber!不能打开 QuickTime 序列搜索器!
No Video Capture Devices Found!没有发现视频捕获设备!
Confirm Workspace Close确定关闭工作区
Are you sure you want to close workspace '%s'.\\nChanges will be lost!你确定要关闭工作区 '%s'.\\n改变被丢失!
Save changes to the workspace '%s' before closing?在关闭前保存改变到工作区 '%s' 吗?    无名 提醒您!
Save保存
Don't Save不保存
Open Footage打开素材
Open footage into:打开素材:
To import the selected footage into the workspace.导入被选择的素材到工作区里.
2D Composite2D 合成
To create a 2D composite branch with the selected footage.创建被选择的 2D 合成素材分支.
3D Composite3D 合成
To create a 3D composite branch with the selected footage.创建被选择的 3D 合成素材分支.
Paint绘画
To create Paint branch(es) with the selected footage.创建绘画分支与选择的素材.
Discreet KeyerDiscreet 抠像
To create Discreet Keyer branch(es) with the selected footage.创建 Discreet 抠像分支与选择的素材.
To create Color Corrector branch(es) with the selected footage.创建颜色校正器分支与选择的素材.
Edit编辑
To create an Edit branch with the selected footage.创建编辑分支与选择的素材.
Open Workspace打开工作区
Import Workspace导入工作区
Save Workspace保存工作区
Open打开
Import Footage导入素材
Combustion Workspacecombustion 工作区
effect* 2.0 Project特效* 2.0 项目
paint* 2.0 Project绘画* 2.0 项目
Error communicating with 3D Studio Max\\nConnection has been terminated与 3D Studio Max 通信错误[url=file://\\n]\\n[/url]连接终止
Can't locate workspace file: %s不能定位工作区文件: %s
Error creating workspace file!创建工作区文件错误!
Error saving workspace file!\\nThe file may be read-only.保存工作区文件错误!\\n文件是只读的.
This Workspace was saved with a newer version of Combustion*.\\nThis file can't be loaded.这文件不能被加载. 工作区被保存在[url=file://\\n]\\n[/url] combustion* 的一个最新的版本.
This effect setup was saved with a newer version of Combustion*.\\nThis file can't be loaded.这特效设置被保存在一个最新的 combustion* 版本.\\n这文件不能被加载.
Not enough space on disk to save Workspace!在磁盘上没有足够的空间来保存工作区!
Error writing Workspace!写入工作区错误!
Error saving preferences!保存参数设置错误!
Error saving image!保存图象错误!
Operator/plugin not found: %s (ID=0x%.8x,0x%.8x)操作/插件没发现: %s (ID=0x%.8x,0x%.8x)
The operator '%s' does not have a valid input source.\\nThis operator cannot be rendered.这操作 '%s' 没有有效的输入源.\\n这操作不能被渲染.
The operator '%s' does not have a valid input source.\\nThis operator does not generate an output and cannot be viewed.这操作 '%s' 没有有效的输入源.\\n这个操作不能生成输出并且不能查看.
Are you sure you want to revert and lose all changes to workspace '%s'?你想恢复并失去全部更改到工作区 '%s' 吗?
Unable to move operator due to loop condition.不能移动操作应用到循环条件.
Footage operator \\素材操作 \\
is in use within this workspace.\\nAre you sure you want to delete it? 使用内部工作区.\\n你想要删除它吗?
Cannot paste this(these) operator(s) inside the Capsule.不能粘贴这胶囊内的操作.
The file\\n\\n%s\\n\\nalready exists.  Do you want to overwrite it?文件[url=file://\\n\\n%s\\n\\n]\\n\\n%s\\n\\n[/url]已经存在.  你想覆盖它吗?
Can't Undo不能撤消
Can't Redo不能重做
&Undo 撤消(&U)
&Redo 重做(&R)
Cut剪切
Paste粘贴
Delete All全部删除
Duplicate副本
Import输入
Storage Change存储改变
Channel Reorder通道重设
Add Keyframe添加关键帧
Delete Keyframe删除关键帧
Interpolation Change插补改变
Extrapolation Change外插值改变
Tangent Change改变切线
Move移动
Change Timebar改变时间栏
Move Keyframe(s)移动关键帧(s)
Add Operator添加操作
Add Marker添加标记
Set Marker Time设置标记时间
Edit Marker(s)编辑标记(s)
Delete Marker删除标记
Lock Markers锁定标记
Unlock Markers开启标记
Create Polygon创建多边形
Delete Point删除点
Insert Point插入点
Move Point移动点
Edit Tangent编辑切线
Position Change改变位置
Keypoint Change改变关键点
Add Keypoint添加关键点
Delete Keypoint删除关键点
New Guide新建参考线
Move Guide移动参考线
Move Ruler Origin移动标尺原点
Reset Ruler Origin重设标尺原点
Reorder Branch重设分支
Custom自定义
10 fps10 帧/秒
15 fps15 帧/秒
24 fps24 帧/秒
25 fps25 帧/秒
29.97 fps29.97 帧/秒
30 fps30 帧/秒
60 fps60 帧/秒
Max fps最大 帧/秒
Full完全
Half一半
Third三分之一
Quarter四分之一
Eighth八分之一
Interpolation插补
Hermite/Flame矩阵/火焰
(Mixed)(混合)
Quality质量
Draft草稿
Best最佳
Square正方形
NTSC D1 AnamorphicNTSC D1 失真
PAL D1 AnamorphicNTSC D1 失真
Anamorphic 2:1失真的 2:1
Field Separation场分离
8 bit8 位
10 bit10 位
12 bit12 位
14 bit14 位
16 bit16 位
Feedback反馈
Point Pick点选
Color Pick颜色拾取
Effect Point特效点
Polygon多边形
Point点
Channel Change改变通道
Color Change改变颜色
Point Change改变点
Store存储
11
Lut EditorLUT 编辑器
Export LUT Setup导出 LUT 设置
Import LUT Setup导入 LUT 设置
Use Imported LUT,Log to Linear,Linear to Log,Straight,Pick Operator...使用导入 LUT,记录到线性,线性到记录,直接,拾取操作...
Use Imported LUT,Log to Linear,Linear to Log,Straight使用导入 LUT,记录到线性,线性到记录,直接
,_,Linked to ,_,连接到
,_,Copy Parameters from Operator...,_,从操作复制参数...
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Reference Black参考黑色
Highlight高光色
Shadow阴影色
Gamma Correction伽马修正
Film Gamma胶片伽马
Soft Clip软化片断
Result结果
Access Error存取错误
This LUT file contained embedded parameters.  The sliders have automatically been updated\\nto match the file's parameters.这份 LUT 文件包含了嵌入的参数.  这滑块自动更新[url=file://\\n]\\n[/url]到匹配文件的参数.
Choose Pixel Depths选择象素深度
Input Depth输入深度
Output Depth输出深度
8 bit,10 bit,12 bit,16 bit8 位,10 位,12 位,16 位
Copy Parameters from Operator从操作复制参数
Use LUT使用 LUT
Conversion Type转换类型
Gamma Preset伽马预置
Import LUT Input Depth导入 LUT 输入深度
Import LUT Output Depth导入 LUT 输出深度
Source Color源颜色
Locked锁定
Light灯光
Solid固态
Text文本
ParticlesParticles
The following errors have occured:下列错误已经发生:
The operation will abort. Refer to the following fatal errors.操作异常中断. 涉及到下列致命的错误.
The selected effect setup does not apply to the current filter.\\nSelect another setup.倍选择的特效设置不应用到当前的滤镜.\\n选择其它的设置.
About关于
Enabled激活
Options选项
Export Effect Operator Setup导出特效操作设置
Import Effect Operator Setup导入特效操作设置
workspace工作区
effectsetup特效设置
%s v%d.%d\\n%s\\n(c) Copyright 1995-2005 Autodesk, Inc.\\nAll rights reserved.\\n%s v%d.%d\\n%s\\n(c) 保留版权 1995-2005 Autodesk 公司.\\n版权所有.\\n
(c) Copyright 1995-2005 Autodesk, Inc.\\nAll rights reserved.\\n(c) 保留版权 1995-2005 Autodesk 公司.\\n版权所有.\\n
New Preset新建预置
Delete Preset删除预置
Are you sure you want to delete preset '%s'?\\nThis operation cannot be undone.你想要删除预置 '%s'吗?\\n这操作不能恢复.
Enter New Preset Name输入新建预置名称
Preset %s already exists.预置 %s 已经存在.
Preset %s already exists.\\nDo you want to override it?预置 %s 已经存在.\\n你想要覆盖它吗?
Error Saving Preset.保存预置错误.
Error Renaming Preset.重命名预置错误.
Error Deleting Preset.删除预置错误.
Error Saving Preset File.保存预置文件错误.
Edit Polygon编辑多边形
Edit Control Points编辑控制点
Edit Pivot编辑轴心
Mix混合
Foreground Color前景色
(none)(无)
The current operator you are viewing (%s)\\nwas not able to provide %s information.你正在查看当前的操作 (%s)\\n不能提供 %s 信息.
Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node Render ID,Color,Transparency,Velocity,Weight,X Values,SubPixel MaskZ 形缓冲器,材质 ID,对象 ID,UV,标准,实时象素,区域,背景,节点渲染 ID,颜色,透明,速率,权重,X 值,次级象素遮罩
Color颜色
Red红色
Green绿色
Blue蓝色
AlphaAlpha
Opacity不透明度
Close关闭
BrushesBrushes
SwatchesSwatches
MixersMixers
Pixels象素
Radius半径
Untitled未命名
Yes是
No否
Mask遮罩
Selections选择
Paint绘画
Draw Mask绘制遮罩
Rectangular Mask矩形遮罩
Elliptical Mask椭圆遮罩
Draw Selection绘制选择
Rectangular Selection矩形选择
Elliptical Selection椭圆选择
Warper整经器
Text文本
&Paste Into粘贴入(&P)
Pa&ste and Fit Into粘贴并适合入(&S)
&Fill填充(&F)
Select &Entire Image选择全部图象(&E)
&Remove Selection移除选择(&R)
&Invert反相
&G-Buffer ObjectG 形缓冲区对象(&G)
Fe&ather羽化(&A)
E&xpand扩展(&X)
&Contract紧缩(&C)
&Grow增长(&G)
Simi&lar相似(&L)
&Object对象(&O)
Bring to &Front提到最前(&F)
Bring For&ward提前一层(&W)
Send to &Back退后一层(&B)
&Send Backward退到最后(&S)
&Group群组(&G)
&Ungroup取消群组(&U)
&Make Outline制作轮廓(&M)
Make &Curve制作曲线(&C)
&Lock锁定(&L)
Lock &All锁定全部(&A)
U&nlock All开启全部(&N)
Add Point to Group添加点到群组
Remove Point from Group从群组移除绘画
&Horizontal Alignment水平对齐(&H)
&Left Justify左对齐(&L)
&Center Justify居中对齐(&C)
&Right Justify右对齐(&R)
Distribute Le&fts按左分布(&F)
Distribute Ce&nters居中分布(&N)
Distribute Righ&ts按右分布(&T)
&Vertical Alignment垂直对齐(&V)
&Top Justify上对齐(&T)
&Bottom Justify下对齐(&B)
Distribute To&ps按顶分布(&P)
Distribute Botto&ms按底分布(&M)
Au&to Durations自动持续时间(&T)
Effec&ts特效(&T)
Show &Reveal Source显示源(&R)
Reveal Overlay Settings显示叠加设置
Outlines Onl&y仅轮廓(&Y)
Flash ViewFlash 视图
Paint: Loading key file绘画: 加载关键文件
Paint: Loading icons绘画: 加载图标
Paint: Loading Paint.ini绘画: 加载 Paint.ini
Paint: Initializing绘画: 正在初始化
Mask Controls遮罩控制
Selection Controls选择控制
Text Controls文本控制
Paint Controls绘画控制
Modes模式
Transform转换
Brush画笔
Gradient渐变
Shadow阴影
Settings设置
Anti-Alias抗锯齿
Mode模式
Corner Radius角半径
Normal,Constrained,Fixed标准,限制,固定
HH
Tolerance公差
Font字体
Size大小
Erase to擦除
BG Color,Transparent,Revert背景色,透明,恢复
Pen Pressure钢笔压力
Make Curve制作曲线
Character Direction字符方向
Line Direction直线方向
Left to Right左边-->右边
Right to Left右边-->左边
Top to Bottom顶部-->底部
Bottom to Top底部-->顶部
Edit Object编辑对象
Edit Control Points编辑控制点
Edit Pivot编辑轴心
Edit Gradient编辑渐变
Width: %d   Height: %d   Radius: %d   Angle: %d%c宽度: %d   高度: %d   半径: %d   角度: %d%c
Stroked Freehand Tool徒手描边工具
Filled Freehand Tool徒手填充工具
Line Tool直线
Stroked Rectangle Tool描边矩形工具
Stroked Ellipse Tool描边椭圆形工具
Stroked Bezier Tool描边贝兹曲线工具
Stroked B-Spline Tool描边 B 形样条工具
Filled Rectangle Tool填充矩形工具
Filled Ellipse Tool填充椭圆形工具
Filled Bezier Tool填充贝兹曲线工具
Filled B-Spline Tool填充 B 形样条工具
Flood Fill Tool填充工具
Text Tool文本工具
Stroked Text Tool描边文本工具
Arrow (Move/Edit) Tool箭头 (移动/编辑) 工具
Lasso Selection Tool套索选择工具
Rectangular Selection Tool矩形选择工具
Elliptical Selection Tool椭圆形选择工具
Bezier Selection Tool贝兹曲线选择工具
B-Spline Selection ToolB 形样条选择工具
Magic Wand Selection Tool魔棒选择工具
Eraser Tool橡皮工具
Text Selection Tool文本选择工具
Freehand Mask Tool徒手遮罩工具
Rectangular Mask Tool矩形遮罩工具
Elliptical Mask Tool椭圆形遮罩工具
Bezier Mask Tool贝兹曲线遮罩工具
B-Spline Mask ToolB 形样条遮罩工具
Brushes画笔
New Brush新建绘画
Delete Brush删除画笔
Edit Brush编辑画笔
Cut Brush剪切画笔
Copy Brush复制画笔
Paste Brush粘贴画笔
New Brush Set新建绘画设置
Delete Brush Set删除画笔设置
Are you sure you want to delete brush set '%s'?\\nThis operation cannot be undone.你确定要删除画笔 '%s' 设置吗?\\n这存在不能被恢复的.
Enter New Brush Set Name输入新建画笔设置名称
Error Saving Brush Set保存画笔设置错误
Brush Set already exists!画笔设置已经存在!
Default默认
--
Reset重设
Handle手柄
Center居中
Shape形状
Rectangular,Elliptical,Custom矩形,椭圆形,自定义
Aspect外观
Angle角度
Spacing间距
Flow流体
Airbrush喷笔
Profile轮廓
50%50%
100%100%
Transform with Object变换对象
Use True Colors,Use Luminance,Use Alpha使用真彩,使用亮度,使用 Alpha
Brush Source画笔源
New Paint新建绘画
New Particle新建粒子
Open footage into Paint打开素材到绘画里
Update更新
Refresh刷新
Edit编辑
Commit提交
Coordinates坐标
Pressure压力
Preserve Alpha保护 Alpha
Feather羽化
Invert反相
Solid固态
Reveal显示
Clone克隆
Object对象
Stroked,Filled描边,填充
Selection选择
Channels通道
Source源
Frame帧
Offset偏移
Position位置
XX 轴
YY 轴
Edges边
Transparent透明
Repeat重复
Mirror镜像
Continuous连续
Global Apply Mode全局应用模式
Current当前
Pick Operator拾取操作
Select Source选择源
Replace  (=),Add  (+),Subtract  (-),Intersect  (x)替换  (=),相加  (+),相减  (-),交叉  (x)
RGBA,RGB,Red,Green,Blue,Alpha,Inverted AlphaRGBA,RGB,红色,绿色,蓝色,Alpha,反相 Alpha
Background背景
None没有
Edge Gradient边缘渐变
In/Out入/出
Splines样条
In入
Out出
Foreground Color前景色
Background Color背景色
Use Default Foreground and Background Colors使用默认前景、背景颜色
Swap Foreground and Background Colors交换前景、背景颜色
RR
Rotation旋转
Scale比例
Proportional均衡
Shear切变
Pivot轴心
Default Object Duration默认对象持续时间
1 Frame,All Frames,Current To End Frame1 帧,全部帧,当前到结束帧
Selection Options选择选项
Output Selection输出选择
Spline样条
Edge边
Mask Setups遮罩设置
Flash ModeFlash 模式
Flash JPEG QualityFlash JPEG 质量
Import...导入...
Export...导出...
Clear清除
Mixer混合器
New Mixing Area新建混合区域
Load Mixing Area From Operator从操作加载混合区域
Delete Mixing Area删除混合区域
Mix混合
Error Saving Mixing Area保存混合区域错误
Are you sure you want to delete mixing area '%s'?\\nThis operation cannot be undone.你确定要删除混合区域 '%s' 吗?\\n这操作不能被恢复的.
Enter New Mixing Area Name输入新建混合区域名称
Mixer already exists!混合器已经存在!
Swatches样本
New Swatch Set新建样本设置
Delete Swatch Set删除样本设置
Are you sure you want to delete swatch set '%s'?\\nThis operation cannot be undone.你确定要删除样本 '%s'的设置吗?\\n这操作不能被恢复的.
Error Saving Swatches保存样本错误
Enter New Swatch Set Name输入新建样本设置名称
Swatch Set already exists!样本设置已经存在!
Picker拾取器
Sliders滑块
Feather Selection滑块选择
Expand Selection扩展选择
Contract Selection紧缩选择
Select G-Buffer Object选择 G 形缓冲区对象
Object ID对象 ID
Pick拾取
Replace,Add,Subtract,Intersect替换,添加,减去,交叉
Use Coverage使用区域
General常规
Display Brush Outlines显示画笔轮廓
Display Cross Hairs显示标线
Render Cache Size:渲染缓冲大小:
MBytesMB
Save Custom Brush as v.3.0.1保存自定义画笔为 v.3.0.1
Animation动画
Animation Preferences动画参数设置
Enable keyframing by default for the following properties:启用取景用下列各项的默认值:
Translation转换
Pivot Point轴心点
DrawMode绘制模式
Gradient Direction渐变方向
Gradient Tags渐变标签
Clone Source克隆源
Effects特效
Control Points控制点
Drop Shadow投影
Shadow Options阴影选项
Enable Shadow启用阴影
Distance距离
Direction指导
Softness软化度
Shadow Color Picker阴影色拾取器
GG
BB
AA
SS
RGBRGB
Actual实际
Percent百分比
Control Point控制点
Effect Point特效点
Background Clip背景片段
Clip and Objects片段和对象
Can't Find Font '%s'不能发现 '%s' 字体
Can't Open Font '%s'不能打开 '%s' 字体
Sorry, can't clone from a newly created document.对不起, 不能从最近创建的文档克隆.
A document used as a clone source couldn't be found!\\nSome objects may not load correctly使用的文档作为克隆源不能被建立!\\n一些对象不能正确加载
Can't find file '%s'.不能发现 '%s' 文件.
Can't find file!不能发现文件!
Effect/plugin not found: '%s/%s'特效/插件不能建立: '%s/%s'
Bad File Format!!坏的文件格式!!
This project was saved with a newer version of paint*.\\nI cannot load this file.保存项目用绘画*的一个更新版本.\\n我不能加载这个文件.
Corrupted Project File!!坏的项目文件!!
This project contains committed frames.\\nThese must be saved to a new video clip in order\\nto load this project correctly into Combustion.\\n\\nDo you wish to save the committed frames to disk?项目包含提交的帧.\\n这些必须被保存到有顺序的新建视频片段[url=file://\\n]\\n[/url]正确加载项目到 combustion 里.\\n\\n你确定要保存提交的帧到磁盘吗?
You cannot paint with the custom brush that you are currently editing.  Please select another brush.用你当前正在编辑的自定义画笔不能绘画.  请选择其它的画笔.
Rectangle长方形
Filled Rectangle填充矩形
Rectangle Selection矩形选择
Ellipse椭圆
Filled Ellipse填充椭圆形
Ellipse Selection椭圆形选择
Brush Stroke画笔描边
Filled Stroke填充描边
Freehand Mask徒手画遮罩
Lasso套索
Line直线
Eraser橡皮
Polygon多边形
Filled Polygon填充多边形
Polygon Selection多边形选择
Polygon Mask多边形遮罩
B-SplineB 形样条
Filled B-Spline填充 B 形样条
B-Spline SelectionB 形样条选择
B-Spline MaskB 形样条遮罩
Flood Fill填充
Magic Wand魔棒
Group群组
Pasted Image粘贴图象
Fill填充
Grow Selection增长选择
Invert Selection反向选择
Select Entire Image选择全部图象
Remove Selection移除选择
Cut剪切
Filter滤波器
Additive相加
Subtractive相减
Brightness亮度
Contrast对比度
Tint色彩
Colorize着色
Negative底片
Sharpen锐化
Smooth平滑
Blur模糊
Posterize色调分离
Emboss浮雕
Color Emboss彩雕
Gray灰度
Mosaic马赛克
Luminance亮度
Multiply正片叠底
Screen屏幕
Dodge Shadows减淡阴影色
Dodge Midtones减淡中间调
Dodge Highlights减淡高光色
Burn Shadows加深阴影色
Burn Midtones加深中间调
Burn Highlights加深高光色
Saturate加色
Desaturate去色
Lighten变亮
Darken变暗
Difference差值
Soft Light柔光
Hard Light强光
Overlay叠加
Erase擦除
Revert恢复
Smear涂抹
Smear In涂抹入
Behind背后
Exclusion排除
Color Dodge颜色减淡
Color Burn颜色加深
Dissolve溶解
Paint,Additive,Subtractive,Brightness,Contrast,Tint,Colorize,Negative,Sharpen,Smooth,Blur,Posterize,Emboss,Color Emboss,Gray,Mosaic,Luminance,Multiply,Screen,Dodge Shadows,Dodge Midtones,Dodge Highlights,Burn Shadows,Burn Midtones,Burn Highlights,Saturate,Desaturate,Lighten,Darken,Difference,Soft Light,Hard Light,Overlay,Erase,Revert,Smear,Smear In,Behind,Exclusion,Color Dodge,Color Burn,Dissolve绘画,相加,相减,明度,对比度,色调,着色,底片,锐化,平滑,模糊,色调分离,浮雕,彩雕,灰度,马赛克,亮度,正片叠底,屏幕,减淡阴影色,减淡中间调,减淡高光色,加深阴影色,加深中间调,加深高光色,加色,去色,变亮,变暗,差值,柔光,强光,叠加,擦除,恢复,涂抹,涂抹入,背后,排除,颜色减淡,颜色加深,溶解
Position Change改变位置
Scale Change改变比例
Rotation Change改变旋转
Opacity Change改变不透明度
Color Change改变颜色
DrawMode Change改变绘制模式
Color Source Change改变色源
Brush Change改变画笔
Name Change改变名称
Pivot Change改变轴心
Control Point Change改变控制点
Insert Control Point插入控制点
Velocity Change改变速率
Delete Control Point删除控制点
Gradient Change改变倾斜度
Gradient Direction Change改变渐变发现
Horizontal Alignment水平对齐
Vertical Alignment垂直对齐
Clone Position Change改变克隆位置
Make Outline制作轮廓
Make Group制作群组
Ungroup取消群组
Object Order Change改变对象顺序
Keypoint Change改变关键点
Object Enable Change改变对象启用
Time Change改变时间
Shadow Enable Change改变阴影启用
Shadow Change改变阴影
Effect Parameter Change改变特效参数
Effect Enable Change改变特效启用
Anti-Alias Change改变抗锯齿
Object Mode Change改变对象模式
Channel Change改变通道
Selection Mode Change改变选择模式
G-Buffer Selection Change改变 G 形缓冲区选择
Combine Mode Change改变联合模式
Invert Change改变反相
Shape Type Change改变形状类型
Feather Change改变羽化
Reset Modes重设模式
Lock锁定
Lock All全部锁定
Unlock开启
Shear Change改变切变
Transform Reset转换重设
Text Face Change改变文本前景色
Text Outline Change改变文本轮廓
Edge Gradient Change改变边渐变
Spline Color Change改变样条颜色
Edge Color Change改变边颜色
Mask Background Change改变遮罩背景
Commit brush提交画笔
Add Point To Group添加点到群组
Remove Point From Group从群组移除点
ForeColor前景色
BackColor背景色
X PositionX 位置
Y PositionY 位置
Speed速度
X ScaleX 轴比例
Y ScaleY 轴比例
X ShearX 轴切变
Y ShearY 轴切变
Draw Mode绘制模式
Draw Mode Pressure绘制模式压力
Point Groups点群组
Point点
Tan1 AngleTan1 角度
Tan1 DistanceTan1 距离
Tan2 AngleTan2 角度
Tan2 DistanceTan2 距离
Weight权重
Active激活
Blur In Angle模糊淡入角度
Blur In Distance模糊淡入距离
Blur Out Angle模糊淡出角度
Blur Out Distance模糊淡出距离
Edge Offset边偏移量
Edge Opacity边不透明度
Edge In边淡入
Edge Out边淡出
Start X开始 X 轴
Start Y开始 Y 轴
End X结束 X 轴
End Y结束 Y 轴
Tangent 1切线 1
Tangent 2切线 2
Clone Aligned克隆对齐
Source X源 X 轴
Source Y源 Y 轴
Not enough memory to %s到 %s 没有足够的内存
Open Document打开文档
Create Document创建文档
Build Brush建立画笔
Create Brush创建画笔
Create Selection创建选择
Create Text Objects创建文本对象
Apply Effect应用特效
Illustrator file conversion in progress.Illustrator 文件转换进度.
Links to images are not supported. These images won't show up.\\n不支持链接到图象. 这些图象不会显示.\\n
The %s font is not present in this system. Replaced by the Arial font.\\n在系统中 %s 字体没有现存的. 由 Arial 字体代替.\\n
The Arial font is not found. No text will show up.\\nArial 字体没有发现. 没有文本显示.\\n
This file is not recognised by the Illustrator converter.\\nConversion aborted.\\n这文件不能被 Illustrator 转换.\\n转换失败.\\n
Illustrator mesh gradients are not supported.不支持的 Illustrator 网格渐变.
Since Bezier and Cubic interpolations are not supported by Flame, mask animation curves that use\\nBezier/Cubic interpolations will be exported as Linear interpolations. Do you want to proceed?\\n贝兹曲线和立方的插补不支持火焰, 使用遮罩动画曲线图[url=file://\\n]\\n[/url]贝兹曲线/立方 插补将被导出为线性插补. 你想继续吗?\\n
Gradient Type not supported.不支持的渐变类型.
BSpline point weight different than 1 not supported.与 1 不同的 B 形样条点的权重没被支持.
Clone/Reveal Edges Mode not supported ( Transparent or Mirror ). Repeat Mode used.不支持克隆/显示边模式 ( 透明或镜象 ). 使用重复模式.
Maximum number of Gradient Tags exceeded, some color tags will be ignored.渐变标签超过最大数, 一些颜色标签将被忽略.
Maximum number of Gradient Tags exceeded, some opacity tags will be ignored.渐变标签超过最大数, 一些不透明的标签将被忽略.
Effects not supported.不支持的特效.
Element not supported.不支持的元素.
Clone/Reveal Unlock frame not supported.克隆/显示开启格式不被支持.
Macromedia Flash Player is not installed. You can download it from www.macromedia.com.Macromedia Flash 播放器不能安装. 从 www.macromedia.com 下载它.
Point Emitter Tool点发射器工具
Line Emitter Tool线发射器工具
Circle Emitter Tool圆形发射器工具
Area Emitter Tool区域发射器工具
Deflector Tool导风板工具
Magnify (Zoom) Tool放大 (缩放) 工具
Grab (Pan) Tool抓手 (平移) 工具
Arrow (Move/Edit) Tool箭头 (移动/编辑) 工具
Edit Object编辑对象
Edit Control Points编辑控制点
Edit Pivot Point编辑轴心点
Collide With Edges与边碰撞
Show Motion Blur显示运动模糊
25%25%
50%50%
100%100%
200%200%
400%400%
Zoom...缩放...
Repeat...重复...
Black黑色
Gray灰色
White白色
Color...颜色...
Show Particle Types显示粒子类型
Delete删除
New Folder新建文件夹
Show Transparency显示透明度
Fit in Window适合窗口
Center Ref. Point中心参考点
New Emitter Library新建发射器库
Delete Emitter Library删除发射器库
Update Thumbnail更新缩略图
Update All Thumbnails更新全部缩略图
Fit to Window适合窗口
New Emitter Folder新建发射器文件夹
New Emitter Type新建发射器类型
New Particle Type新建粒子类型
Particle LibrariesParticle Libraries
Blank空白
Default默认
New Shape新建形状
New Shape Folder新建形状文件夹
bitbit
Frames帧
This operation cannot be undone这操作不能恢复
Yes是
No否
Copy of复制
of->
New Library新建粒子库
Deflector导风板
The particle libraries folder contains older粒子库文件夹包含更旧的
emitter libraries.发射器库.
They have been updated.已经更新.
Particles粒子
New Emitter新建发射器
New Deflector新建导风板
Error creating grayscale version of texture.插创建纹理的灰度版本错误.
Error creating color version of texture.创建纹理颜色版本错误.
Error creating alpha version of color texture.创建颜色纹理 alpha 版本错误.
Error creating library alpha texture.创建粒子库 alpha 纹理错误.
Error creating grayscale version of library texture.创建粒子库纹理的灰度版本错误.
Error creating library luminance texture.创建粒子库亮度纹理错误.
Error creating project RGBA texture.创建项目 RGBA 纹理错误.
Error creating project luminance texture.创建项目亮度纹理错误.
Error creating project alpha texture.创建项目 alpha 纹理错误.
Library save failed.粒子库保存失败.
Library backup save failed.粒子库备份保存失败.
Error allocating thumbnail bitmap.分配缩略位图错误.
Unsupported library version.无支持的粒子库版本.
Error allocating texture bitmap.分配纹理位图错误.
Error updating thumbnail (memory)!更新缩略图错误 (内存)!
Error creating output clip.创建输出片段错误.
Error allocating memory for shape import.分配形状导入内存错误.
Error loading library file加载粒子库文件错误
Error opening library file for reading打开只读粒子库文件错误
Error creating library file for writing创建作品粒子库文件错误
Error opening library file for writing打开作品粒子库文件错误
Move移动
Scale比例
Rotation旋转
Change Control Point创建控制点
Insert Control Point插入控制点
Pivot轴心
Keypoint Change改变关键点
Deflector Shape Change改变导风板形状
Emitter Shape Change改变发射器形状
Delete Deflector Point删除导风板点
Delete Emitter Point删除发射器点
Gradient Change改变倾斜度
Background Access存取背景
Shape Access存取形状
Delete Emitter删除发射器
Delete Deflector删除导风板
Paste Emitter粘贴发射器
Paste Deflector粘贴导风板
Paste Particle Type粘贴粒子类型
Delete ParticleType删除粒子类型
Change Shape改变形状
Replace Emitter替换发射器
Add Point Emitter添加点发射器
Add Line Emitter添加线发射器
Add Ellipse Emitter添加椭圆形发射器
Add Area Emitter添加区域发射器
Add Deflector添加导风板
Hide Channel隐藏通道
Show Channel显示通道
Life寿命
Number编号
Size大小
Velocity速度
Weight权重
Spin旋转
Motion Rand.运动随机
Bounce反弹
Visibility可视性
Particle Variation粒子变种
Life V寿命 V
Number V数量 V
Size V大小 V
Velocity V速率 V
Weight V权重 V
Spin V旋转 V
Motion Rand. V运动随机. V
Bounce V反弹 V
Behavior Over Life行为超过寿命
Size over Life大小超过寿命
Velocity over Life速率超过寿命
Weight over Life权重超过寿命
Spin over Life旋转超过寿命
Motion Rand. Life运动随机. 寿命
Bounce over Life反弹超过寿命
Hits采样数
Thickness浓度
Active Deflector激活导风板
Visible可视性
Shape形状
Point,Line,Circle,Area点,线,圆形,区域
Emission Options喷射选项
In入
Out输出
At Points在点
Emission Angle喷射角度
Emission Range喷射范围
Preload Frames预载帧
Active Emitter激活发射器
Preserve Alpha保护 Alpha
Ignore Motion Blur忽略运动模糊
Particle Ordering粒子排序
None,Oldest in Back,Oldest in Front无,后面更旧的,前面更旧的
Tint色彩
Tint Strength色彩浓度
Zoom缩放
Opacity不透明度
Gradient渐变
Color颜色
Pos定位
Tan1Tan1
Tan2Tan2
Enable Preview启用预览
fps帧/秒
None没有
Global Motion Blur全局运动模糊
Enable启用
Preview预览
Samples样本
Blur Amount模糊数量
Intensity Adjustment强度调节
Background背景
Particle Display Accuracy粒子显示精度
Check the channels of the workspace emitter检查工作区发射器通道
that you want to preserve.  If not checked, the你想保护.  不检查,
existing library emitter values will be used.现有的粒子库发射器数值被使用

TOP

Check All全部检查
Active激活
Tint Color色调
X SizeX 轴大小
Y SizeY 轴大小
Replace Emitter Options替换发射器选项
Used in these library emitters:使用粒子库发射器:
Particle Shape Info粒子形状信息
Delete this shape from the library?从粒子库删除形状吗?
Particle Types in the library use it使用粒子类型库
and will be affected by deleting.并将删除受影响的.
Delete this folder (and all of the shapes in it) from the library?从粒子库删除这个文件夹 (并且全部形状) ?
Particle Types in the library use the shapes粒子类型库使用形状
it contains and will be affected by deleting.它包含并且将被删除影响.
New Folder Name新建文件夹名称
Import Particle Shape Image导入粒子形状图象
Export Particle Shape Image导出粒子形状图象
Swap交换
Current当前
Info...信息...
Image图像
Import...导入...
Export...导出...
Operator操作
Method方法
Offset偏移
Operator...操作...
Crop裁剪
Resize调整大小
HH
Lock锁定
XX 轴
YY 轴
Channel通道
RGB,RGBA,Red,Green,Blue,Alpha,LumaRGB,RGBA,红色,绿色,蓝色,Alpha,亮度
Color,Gray彩色,灰色
Particle Controls粒子控制
Library库
Emitter发射器
Transform转换
Behavior方式
Settings设置
Position位置
RR
Proportional均衡
Particles Preferences粒子参数设置
General常规
Thumbnail Size缩略图大小
Always Display Emitter Shapes总是显示发射器形状
Floating Preview Palette浮动预览选项板
On打开
Ref. Point参考点
Life Color寿命颜色
Random随机
Repeat重复
Life Opacity寿命不透明度
Link链接
Flip X镜象 X 轴
Flip Y镜象 Y 轴
Random Start Frame随机开始帧
Start At开始
Hold保留
Single Particle单一粒子
Intense强烈
Preserve Color保护颜色
Attach to Emitter连接到发射器
Amount数量
Specify Angle,Random Angle,Align to Motion指定角度,随机角度,对齐到运动
Angle角度
Keep Aligned保持对齐
Illusion Emitter Library幻影发射器库
Combustion Emitter LibraryCombustion 发射器库
New Library Name新建粒子库名称
Delete the current emitter library?删除当前的发射器库吗?
Update the thumbnail images for all更新全部缩略图图象
emitters in the library?在粒子库中的发射器?
Load Emitter Library加载发射器库
Save Emitter Library保存发射器库
Are you sure you want to update the library emitter是你想要更新粒子库发射器
with the modified emitter?修正发射器吗?
Are you sure you want to delete this emitter是你想要删除发射器
from the Library?从粒子库?
Are you sure you want to delete this folder是你想要删除文件夹
(and all of the emitters in it) from the Library?(并且所有在内的发射器) 从粒子库?
Add Current to Library添加当前到粒子库
Replace from Library...从粒子库替换...
Update Emitter...更新发射器...
Duplicate Emitter复制发射器
Delete...删除...
Load Library...加载粒子库...
Save Library As...粒子库另存为...
Replace the current library shape with this shape?与这形状代替当前的粒子库形状吗?
and will be affected by this change.并将被改变受影响的.
Import Shape Only只导入形状
Import Shape and Add to Shape Library导入形状并添加到形状粒子库
Replace Current Shape in Library替换当前的粒子库形状
Shape Size形状大小
Offset X偏移 X 轴
Offset Y偏移 Y 轴
High-Quality Scaling高质量缩放比例
Shape Type形状类型
Gray灰度
Use Alpha使用 Alpha
Guess估算
Invert Alpha反相 Alpha
Premultiplied with预乘
Particle Shape Import Options粒子形状导入选项
Motion Rand运动边
Life Variation寿命变种
Number Variation数量变种
Size Variation大小变种
Velocity Variation速率变种
Weight Variation权重变种
Spin Variation旋转变种
Motion Rand. Variation运动随机. 变种
Bounce Variation反弹变种
Size Over Life大小超过寿命
Velocity Over Life速率超过寿命
Weight Over Life权重超过寿命
Spin Over Life旋转超过寿命
Motion Rand. Over Life运动随机. 超过寿命
Bounce Over Life反弹超过寿命
Is Intense强烈
Is Preserve Color保护颜色
Is Single Particle单一粒子
Is Flip X镜象 X 轴
Is Flip Y镜象 Y 轴
Ref Point X参考点 X 轴
Ref Point Y参考点 Y 轴
Is Attached To Emitter添加到发射器
Attach Amount添加数量
Orientation方向
Keep Aligned To Motion保持对齐到运动
Color Repeat颜色重复
Opacity Repeat不透明度重复
Opacity Linked To Color不透明度链接到颜色
Random Color随机颜色
Frame Speed帧速率
Start At Frame帧开始
IsEnabled激活
OpWidth宽度
OpHeight高度
OpOffsetX偏移 X 轴
OpOffsetY偏移 Y 轴
OpCrop裁剪
OpType类型
OpChannelColor通道颜色
Control Points控制点
X PositionX 位置
Y PositionY 位置
Speed速度
X PivotX 轴心
Y PivotY 轴心
Frames To Preload预载帧
Particle Order粒子顺序
Use Old Number Calc Method使用旧数石灰方法
Is Emit In内发射极
Is Emit Out外发射极
Is Emit At Points发射点
Points X点 X 轴
Points Y点 Y 轴
Ignore Blur忽略模糊
Is Enabled激活
Original X原始 X 轴
Original Y原始 Y 轴
Original Size X原始大小 X 轴
Original Size Y原始大小 Y 轴
Original Rotation原始旋转
Points点
Pos X定位 X 轴
Pos Y定位 Y 轴
Pivot X轴心 X
Pivot Y轴心 Y
Is Visible可视性
Use Motion Blur使用运动模糊
Preview Motion Blur预览运动模糊
Motion Blur Amount运动模糊数量
Motion Blur Samples运动模糊采样
Motion Blur Intensity Adjust运动模糊强度调整
Accuracy精度
Mode:模式:
Normal,Constrained,Fixed标准,限制,固定
Width宽度
Height高度
Render to RAM渲染到内存: 无---名 汉化  http://www.shanse8.com
Total Available Frames: 全部有用的帧:
Total Frames: 全部帧:
RAM Player内存播放器
RAM Player - %.2lf fps, Unlocked, 32 bit       内存播放器 - %.2lf 帧/秒, 开启, 32 位      
RAM Player - %.2lf fps, Locked, 32 bit         内存播放器 - %.2lf 帧/秒, 锁定, 32 位         
, 24 bit     , 24 位     
Frame Rate帧比率
Enter Frame Rate输入帧比率
Save RAM Player As...保存内存播放器为...
Update Timebar更新时间栏
Close关闭
The number of total frames exceeds the number of available frames.\\nPlease modify the frame range before continuing.全部帧的数量超过有用帧的数量.\\n在继续前请更改帧的范围.
The compare clip has a different size than the main clip.\\nThe compare clip size has been truncated to the main clip size.比较片段与主片段相比有不同的尺寸.\\n比较片段的尺寸被修剪成主片段的尺寸.
render queue.preset渲染队列预置
Autodesk Combustion Render QueueAutodesk Combustion 渲染队列: 无---名  汉化 http://www.shanse8.com
Preferences...参数设置...
Quick Setup...快速设置...
Name名称
Quality质量
Status状态
Queued队列
Submitted提交
Ignored忽略
Rendering渲染
Rendered已渲染
Aborted失败
Failed不成功
Add Output提交输出
Duplicate Output副本输出
Rename Output重命名输出
Remove Output移除输出
Add Operator添加操作
Remove Operator移除操作
Move Up上移
Move Down下移
Optimize Render Order优化渲染器顺序
Open Workspace打开工作区
Import Workspace导入工作区
Save Workspace保存工作区
Save Workspace As工作区另存为
Close Workspace关闭工作区
Revert Workspace恢复工作区
Output Settings,Global Settings,Statistics,Log输出设置,全局设置,统计表,日志
Presets预置
Custom自定义
Make Default建立默认值
Save保存
New...新建...
Rename...重命名...
Delete删除
Format格式
Preview,Best,Medium,Draft预览,最佳,中等,草稿
Preview预览
Best最佳
Medium中等
Draft草稿
Settings...设置...
Video Output视频输出
Options...选项...
Depth深度
Original Depth: %s原始深度: %s
Filename...文件名...
Force Starting Frame #强制开始帧 #
Skip Existing Files跳过现有的文件
Import into Workspace导入到工作区
Frame Size帧大小
Attach Output to Email链接输出到 E-Mail
Keep Original Connection Using Switcher保持原始连接使用引擎
Fields场
No Fields,Upper First,Lower First没有场,上场优先,下场优先
3:2 Pulldown3:2 折叠式
None,WWWSS,WWSSW,WSSWW,SSWWW,SWWWS无,WWWSS,WWSSW,WSSWW,SSWWW,SWWWS
Channels通道
Color颜色
AlphaAlpha
Color+Alpha颜色 + Alpha
Premultiply Color预乘颜色
Invert Alpha反相 Alpha
Render Range渲染区域
Start开始
End结束
Frame Step帧步幅
Duration持续时间
Markers标记
Max最大
Select Operator...选择操作...
Compare with比较
Add To edit Bin添加到编辑 Bin
Refresh刷新
Job工作
Bin文件
Source Name源名称
Description描述
Scene场景
Take捕获
Audio Output音频输出
Save Audio保存音频
Separate分离
8 Bit,16 Bit8 位,16 位
Mono,Stereo单声道,立体声
Add To Bin添加到 Bin
Current Render当前渲染器
Operator: 操作:
Output: 输出:
Progress前进
Job: 工作:
Started: 开始:
Estimated Time: 估计时间:
Time Elapsed: 消逝时间:
Estimated Time Remaining: 估计剩余时间:
First Frame: 第一帧:
Last Frame: 最后帧:
Last Rendered Frame: 最后被渲染的帧:
Frames Rendered: 帧被渲染:
Frame Times时间帧
Last: 最后:
Difference: 差值:
Average: 平均:
Output 输出
File: 文件:
Frame Size: 帧大小:
Depth: 深度:
Format: 格式:
Not Set没有设置
Sequence 序列
All Renders全部渲染
Batch Render Started: 批渲染开始:
Total Time Elapsed: 总计消逝时间:
Estimated Total Time Remaining: 估计剩余时间:
Total Frames Rendered: 总计被渲染的帧:
Current Frame: 当前帧:
%s (%d of %d)%s (%d 的 %d)
Total Frames: 全部帧:
%d of %d%d -> %d
Net Render网络渲染
Process进程
Stop停止
Close关闭
Enter New Output Name输入新的输出名称
The file\\n\\n%s\\n\\nalready exists.  Do you want to overwrite it?文件[url=file://\\n\\n%s\\n\\n]\\n\\n%s\\n\\n[/url]已经存在.  你想覆盖它吗?
Output Filename Path does not exist.输出文件名路径不存在.
Input Folder does not exist.输入文件夹不存在.
Output Folder does not exist.输出文件夹不存在.
Are you sure you want to remove operator '%s'\\nfrom the render list and delete its outputs?\\nThis operation cannot be undone.你确定要从渲染列表移除操作 '%s'\\n并删除输出吗?\\n这操作不能完成.
Invalid Frame Range.无效的帧范围.
<No Jobs available><没有可用的工作>
<No Bins in this Job><没有工作 Bin>
Error refreshing Job list.提神的工作列表错误.
Error refreshing Bin list.提神的 Bin 列表错误.
Enter New Bin Name输入新的 Bin 名称
Bin '%s' already exists in this job.Bin '%s' 已经存在在这份工作中.
Error creating Bin '%s'.创建 Bin '%s' 错误.
Render Queue Preferences渲染队列参数设置
General常规
At Startup启动
Do Nothing,Open Workspace没有,断打开工作区
Time Display时间显示
Timecode,Frames (From 0),Frames (From 1)时间码,帧 (从 0),帧 (从 1)
Max Render Cache Usage:使用最大渲染缓冲:
%,MBytes%,MB
Update Thumbnail Proxy更新缩略图代理
Batch Render批渲染
Watch Folder...查看文件夹...
Check Watch Folder Every检查每个文件夹
Secs,Mins秒,部
Automatic Quick Setup自动化快速设置
Render Scheduling Settings渲染时序设置
Use Timer使用计时器
Start Render Date开始渲染日期
Jan,Feb,Mar,Apr,May,Jun,Jul,Aug,Sep,Oct,Nov,Dec一月,二月,三月,四月,五月,六月,七月,八月,九月,十月,十一月,十二月
Start Render Time开始渲染时间
AM,PM上午,下午
Remember to leave the Render Queue open to use the scheduler.记得要让渲染队列打开使用调度程序.
On Render Completion渲染完成
Play Sound播放声音
Chimes,Chord,Ding,Ringin,Ringout,Tada钟声,和音,铃声,Ringin,Ringout,Tada
Flash Icon闪光图标
Display Dialog显示对话框
Email OptionsE-Mail 选项
From来自
Server服务器
Limit Attachment Size To限制附件大小
A Watch Folder must be specified.查看文件夹必须被指定.
Watch Folder does not exist.查看的文件夹不存在.
Render Queue Quick Setup渲染队列快速设置
Use Preset使用预置
Render Folder...渲染文件夹...
Create New Folder per Workspace每工作区创建新的文件夹
Automatic Output Names自动化输出名称
A Render Folder must be specified.渲染文件夹必须被指定.
Render Folder does not exist.渲染文件夹不存在.
Preset预置
Error Saving Preset.保存预置错误.
Error Renaming Preset.重命名预置错误.
Error Deleting Preset.删除预置错误.
Waiting for Scheduled Start Time...等待预定的开始时间...
Sleeping...睡眠...
Checking Watch Folder...检查文件夹...
Loading Workspace...加载工作区...
Automatic Quick Setup...自动化快速设置...
Validating Outputs...确认输出...
Submitting Outputs to backburner...提交不重要的输出...
Rendering Video...渲染视频...
Rendering Audio...渲染音频...
Rendering To Bin...渲染到 Bin...
There is no output selected for rendering.没有渲染输出被现在.
Render Process Aborted.渲染过程失败.
Render Process Finished.渲染过程完成.
Upload Finished.上载完成.
Uploading file %s.上载文件 %s.
Output Format unspecified.未指定的输出格式.
Output Format unavailable.难以获得输出格式.
File %s save aborted.保存文件 %s 失败.
File %s save failed.保存文件 %s 不成功.
File %s save failed - out of memory.保存文件 %s 不成功 - 输出到内存.
File %s save failed - disk full.保存文件 %s 不成功 - 磁盘已满.
File %s save failed - general I/O error.保存文件 %s 不成功 - 常规 I/O 错误.
File %s save failed - file not open.保存文件 %s 不成功 - 不能打开文件.
File %s save failed - file locked.保存文件 %s 不成功 - 文件被锁定.
File %s save failed - file already in use by an application.保存文件 %s 不成功 - 文件已经被一个应用程序使用着.
File %s save failed - volume locked.保存文件 %s 不成功 - 音量被锁定.
File %s save failed - file not found.保存文件 %s 不成功 - 文件不能建立.
File %s save failed - writing fault.保存文件 %s 不成功- 作品故障.
File %s save failed - format options unspecified or erroneous.保存文件 %s 不成功- 格式文件未被指明或错误.
File %s save failed - codec missing.保存文件 %s 不成功 - 缺少解码器.
File %s save failed - 2 Gigabyte file limit.保存文件 %s 不成功 - 限制 2G 文件.
Render Audio operation failed.渲染音频操作失败.
Job or Bin list empty.工作或 Bin 列表空的.
Job not found.工作不能建立.
Bin not found.Bin 不能建立.
Source name must between 1 and 31 characters.源名称必须在 1 到 31 个字符.
Source File '%s' already exists in job '%s'.源文件 '%s' 已经在工作 '%s' 中存在.
Record '%s' already exists in job '%s'.录音 '%s' 已经在工作 '%s' 中存在.
Render to Bin operation timed out.渲染到 Bin 操作同步输出.
Render to Bin operation out of memory.从内存渲染到 Bin 操作输出.
Render to Bin operation failed.渲染到 Bin 操作失败.
Render to Bin validation failed.渲染到 Bin 确认失败.
Video & Audio File: 视频和音频文件:
Video File: 视频文件:
Audio File: 音频文件:
Audio Duration: 音频持续时间:
Error opening log file '%s'.打开日志文件 '%s' 失败.
Error while converting the file to streaming format.当转换文件到码流格式时出错.
cleaner清洁器
cleaner Export Settings清洁器导出设置
Output Profiles输出配置文件
Browse...浏览...
Destination Settings目标文件设置
Folder...文件夹...
Audio Input音频导入
Local Encoding本地编码
Network Encoding网络编码
You do not have the compatible cleaner export version installed on your workstation.你没有安装兼容的清洁器版本到你的工作站中
Use same as workspace使用同样的作为工作区
An output profile must be specified.输出配置文件必须被指定.
A job name must be specified.工作名称必须被指定.
Network encoding must be used.必须使用网络编码.
Audio file does not exist.音频文件不存在.
Destination folder does not exist.目标文件夹不存在.
......
File Transfer Protocol文件转换协议
Publish发布
Destination目的
Host主机
Port端口
Remote Directory远程目录
Username用户名称
Password密码
Overwrite Existing Files覆盖现有的文件
Verify验证
Verify Host验证主机
Verify OK验证确定
Host Invalid无效主机
Path Invalid无效路径
Login Failed登录失败
Connecting...连接...
Quit离开
Exit退出
Global Settings全局设置
Main主控
Public Folders公用文件夹
Input Folder...输入文件夹...
Output Folder...输出文件夹...
Notification通知
Send Email发送 Email
To到
Attach Log连接日志
Attach Preview连接预览
General常规
Global Settings全局设置
Use Software OpenGL使用软件 OpenGL
Background Images背景图象
Use Texture RAM使用纹理内存
Composite OpenGL Settings合成 OpenGL 设置
Display Grid显示栅格
Grid Size栅格大小
Grid Color栅格颜色
Clip to Composite Edges剪辑合成边
Spotlight Rendering显示聚光灯
Polygons多边形
Texture Map纹理贴图
Subdivisions细分
Use Additive Lighting使用附加照明
About OpenGL...关于 OpenGL...
Use Grid使用栅格
(OpenGL, %s%%, 8 Bit)(OpenGL, %s%%, 8 位)
OpenGL Renderer RestrictionsOpenGL 渲染器限制
The following settings may or may not be supported by the OpenGL renderer (the capabilities change based on the available graphics hardware and/or driver):下列设置可以被 OpenGL 渲染器支持 (基于可用的图形硬件或驱动程序性能改变):
Supported Transfer Modes: (unsupported selections default to Normal)支持变换模式: (无支持的选择标准默认值)
Supported Reflection Modes: (unsupported selections default to Normal)支持反射模式: (无支持的标准默认值)
Supported Bit Depth: (unsupported selections default to 8 bit)支持比特深度: (无支持的 8 位选择默认值)
Other restrictions:其它限制:
Don't remind me again.别再提醒我.
Combustion is not able to allocate the necessary resources to support full scene anti-aliasing.\\nHit Yes to try again, hit No to disable the anti-aliasing under OpenGL.Combustion 不能分配必需的资源来支持全部场景反锯齿.\\n再次尝试请求, 在 OpenGL 模式下请求反锯齿无效.
Failed to create OpenGL context.\\n\\nPlease revert to the software renderer.创建 OpenGL 关联不成功.\\n\\n请恢复到软件渲染.
Plugin Name: 插件名称:
RGBA buffer size: (%i, %i, %i, %i) (bits per channel)\\nRGBA 缓冲区大小: (%i, %i, %i, %i) (位/每通道)\\n
Depth buffer size: %i bits\\n深度缓冲区大小: %i 位[url=file://\\n]\\n[/url]
Stencil buffer size: %i bits\\n模版缓冲区大小: %i 位[url=file://\\n]\\n[/url]
Accumulation buffer: alpha bits: %i\\n累计缓冲区: alpha 比特: %i\\n
Accumulation buffer: red bits: %i\\n累计缓冲区: 红色比特: %i\\n
Accumulation buffer: green bits: %i\\n累计缓冲区: 绿色比特: %i\\n
Accumulation buffer: blue bits: %i\\n累计缓冲区: 蓝色比特: %i\\n
MAX texture size (min 2048): %i\\nMAX 纹理大小 (min 2048): %i\\n
MAX viewport dimensions (min 2048): (%i,%i)\\nMAX 视口尺寸 (min 2048): (%i,%i)\\n
MAX attrib stack depth (min 2): %i\\nMAX attrib 堆栈深度 (min 2): %i\\n
MAX texture units: %i\\nMAX 纹理单位: %i\\n
Samples buffer present: %i\\n现在的采样缓冲区: %i\\n
Sample value: %i\\n采样值: %i\\n
Sample coverage value: %i\\n采样区域值: %i\\n
Sample coverage invert: %i\\n采样区域反转: %i\\n
Reflections are not supported by the current OpenGL hardware and/or driver. The setting is ignored.反射在当前的 OpenGL 硬件和驱动程序不被支持. 忽略设置.
Reflection mode \\反射模式 \\
is not supported in OpenGL. \\ 不支持 OpenGL. \\
is used instead. 使用代替.
is not supported by the current OpenGL hardware and/or driver. \\ 不支持当前的 OpenGL 硬件或驱动程序. \\
Transfer mode \\变换模式 \\
Four-corner layer (%s) is not supported in OpenGL. A solid texture will be displayed.四角图层 (%s) 不被支持 OpenGL . 固态纹理将被显示.
Four-corner layers are not supported in OpenGL. A solid texture will be displayed.在 OpenGL 模式中四角图层没被支持. 固态纹理将被显示.
RPF 3D depth is not supported in OpenGL. The setting is ignored.RPF 3D 深度不支持 OpenGL. 这设置忽略.
RPF 3D shading is not supported in OpenGL. The setting is ignored.RPF 3D 显示模式不支持 OpenGL. 这设置忽略.
Stencil layers are not supported in OpenGL. The setting is ignored.模版图层不支持 OpenGL. 这设置忽略.
Bit depth \\比特深度 \\
is displayed instead. 显示代替.
Your graphics h/w does not support pixel buffers. The software implementation of OpenGL is the current renderer.你的图形 h/w 不支持象素缓存. OpenGL 软件执行的是当前的渲染器.
The shadow render effect (without shading) is not supported by your current OpenGL hardware and/or driver. Shadows are not displayed.阴影渲染特效 (没有阴影) 是不支持当前 OpenGL 硬件或驱动程序. 阴影没被显示.
Full scene anti-aliasing is not supported by your current OpenGL hardware and/or driver.\\nThe setting is ignored.全部场景反锯齿不支持当前的 OpenGL 硬件或驱动程序.\\n忽略设置.
Failed to allocate necessary OpenGL resources.\\nOGL error: %s分配必需的 OpenGL 资源不成功.\\nOGL 错误: %s
The RGB bit-depth capability of your graphics h/w is lower than 8 bit-per-component.你的图形 h/w 的性能 RGB 的比特深度低于 8 位每部件.
The Alpha channel capability of your graphics h/w is lower than 8 bit or unsupported.你的图形 h/w 的 Alpha 性能低于 8 位或无支持.
The layer %s has a texture bigger than the maximum allowed of %d. Layer will be completly transparent.这图层 %s 的纹理允许比 %d 大. 图层是透明的合成.
OpenGL runs out of texture memory. Layers will appear white or corrupted.从纹理内存 OpenGL 运行. 图层将出现白色或被损坏的.
OpenGL could not load all the textures to render the composition.  Layers may appear white or corrupted.OpenGL 不能加载所有的纹理到渲染合成.  图层可能是显白或已被损坏.
No error.没有错误.
General error. May be a memory allocation&nbsp;problem or system error.常规错误. 可能是内存分配问题或系统错误.
ATI Rage 128 ChipsetATI Rage 128 芯片集
Schematic图解
Footage素材
Group Node群组节点
Warning.  This footage is in use.  Are you sure?警告.  这素材在使用着.  你确定吗?
Library库
Auto Layout自动布局
Straight Edges,Circuit Edges,Bezier Edges直边,环行边,贝兹曲线边
Display Layers as Round Nodes显示图层作为圆形节点
Display Thumbnails on New Nodes显示缩略图到新的节点
Always Display Thumbnails:总是显示缩略图:
Composite合成
Paint绘画
Operators操作
Grid栅格
Size大小
Color颜色
De-Emphasis Opacity不加重不透明度
Emphasis Follows Selection加重跟随选择
Auto Emphasize自动加重
Downstream,Upstream,Both上游,下游,二者
Lock De-Emphasized Nodes锁定不加重节点
Node Face Color节点面颜色
Selected Node Face Color选择的节点面颜色
Display Overview显示总体
Width宽度
Height高度
Location位置
Upper Left,Upper Right,Lower Right,Lower Left左上,右上,右下,左下
General常规
Emphasize Selection加重选择
Emphasize All全部加重
Layout布局
Group Nodes群组节点
Exit Group Node退出群组节点
Edit Group Node编辑群组节点
Ungroup Nodes取消群组节点
Toggle Thumbnail切换缩略图
Toggle Footage Information切换素材信息
Rename重命名
Set View Context设置视图关联
Display Grid显示栅格
Snap to Grid捕捉栅格
Flow Direction流程方向
Flow Left流程左边
Flow Right流程右边
Flow Up流程上面
Flow Down流程下面
Display Secondary Connections显示二级连接
Add Render Output添加渲染输出
Add Operator添加操作
New 新建
Grouping群组
Ungrouping取消群组
Reconnect再连接
Disconnect断开
Connection连接
Move Node移动节点
Add Output Node添加输出节点
Delete删除
Delete Output Node删除输出节点
composite - 合成 -
Footage - 素材 -
paint - 绘画 -
Schematic Preferences图解参数设置
Save Capsule保存胶囊
Encapsulate形成胶囊
Edit Capsule编辑胶囊
Exit Capsule退出胶囊
The selection for the Capsule must include at least one input and no more than one output.\\nNodes that are not directly linked to each other and group nodes cannot be encapsulated.\\nNote that an operator used as a secondary input is considered as an output.为胶囊选择必须包含最少一个导入并且不超过一个输出.\\n节点不能立即被连接到各自其它的并且群组节点不能被形成胶囊.\\n注释一操作被用作二级导入被认为是输出.
Cannot save the Capsule because of disk I/O error.不能保存胶囊是因为磁盘 I/O 错误.
You cannot break a primary link within a Capsule.在胶囊内你不能废除主要的链接.
WARNING! Deleting the operator \\警告! 删除操作 \\
changes the pipeline for this Capsule.\\n\\nAre you sure you want to keep the input operator \\ 为胶囊改变传递途径.\\n\\n你确定要保持导入操作吗 \\
? All other\\ninput(s) will be deleted along with the selected operator(s).\\n ? 所有其它的[url=file://\\n]\\n[/url]沿着与被选择的操作一道导入将被删除.\\n
Channel通道
Switcher切换器
Switcher Controls切换器控制
Add Input...添加输入...
Select Source选择源
Change Main Input改变主输入
Add Input添加输入
Replace Input替换输入
Commit to disk提交到磁盘
Commit Controls提交控制
The operator '%s' is inside a Capsule.\\nThis operator cannot be rendered.这操作器 '%s' 是内部胶囊.\\n这操作不能被渲染.
Start开始
Size Change改变尺寸
Auto Kerning Change改变字距微调
Monospace Change改变单空格
Baseline Change改变基线
Leading Change改变行距
Tracking Change改变跟踪
Kerning Change改变字距
Path Offset Change改变路径偏移量
Rotation Change改变旋转
Slant Change改变倾斜
Keep Perpendicular Change保持垂直改变
Path Orientation Change改变路径方向
Word Wrap Change改变词包
Use Small Caps Change改变使用小号大写字母
Small Caps Size Change改变小号大写字母大小
Baseline Jitter Change改变基线跳动
Tracking Jitter Change改变跟踪跳动
Rotation Jitter Change改变旋转跳动
Scale Jitter Change改变比例跳动
Text Alignment Change改变文本对齐
Text Direction Change改变文本方向
Animation Type Change改变动画类型
Completion Change完成更改
Speed Change改变速度
Speed Mode Change改变速度模式
Write On Change改变写入
Margin Change改变边距
Offset Change改变偏移量
Number Generator Change改变数量生成器
Timecode Generator Change改变时间码生成器
Timewarp变速
Timewarp Controls变速控制
Basic Controls基本控制
Timing调速
Speed速度
Duration持续时间
Interpolation插补
Skip Repeat,Adaptive,Blend,Trail跳过重复,自适应,混合,拖尾
PreTrail预拖尾
PostTrail加速拖尾
Weight权重
Reset All全部重置
Frame All全部的帧
Frame In/Out帧 入/出
Auto Scale自动比例
Time Controls时间控制
Interpolation Controls插补控制
Method方法
Sample采样
OK确定
Cancel取消
Yes是
No否
Image Sequence '%s' not found or incomplete!\\nWould you like to replace it?图象序列 '%s' 没有发现或不完全的!\\n你想替换它吗?
%s not found!\\nWould you like to replace it?%s 没有发现!\\n你想替换它吗?
Scanning for Format Plug-ins: 扫描格式插件:
This file already exists, overwrite it ?文件已经存在, 覆盖它吗 ?
All Acceptable Files全部可接受的文件
All Files所有文件
Select选择
Desktop桌面
......
Format:格式:
Select Compressor选择压缩器
Can't open key file不能打开关键文件
Error in key file at line %d线 %d 的关键文件错误
Key '%s' already defined in KeyFile at line %d键控 '%s' 在关键文件在线 %d 已经被定义
Unknown Section '%s' in KeyFile at line %d未知的部分 '%s' 在关键文件线 %d
Section '%s' at line %d already defined in KeyFile部分 '%s' 在线 %d 已经被定义为关键文件
Section undefined at line: %d部分不明确的在线: %d
Can't open stringfile %s!不能打开字符串文件 %s!
No include file.不包括文件.
Invalid include file.无效包含文件.
Error in ID field.ID 场出错.
Undefined Symbol '%s'.不明确的符号 '%s'.
Invalid String for Symbol '%s'.无效字符串 '%s'.
Sorry, can't locate the online help file!对不起, 不能查找在线帮助文件!
Sorry, can't locate the online help viewer program!对不起, 不能查找在线帮助查看器程序!
Error displaying online help!显示在线帮助出错!
Warning: Some images in image sequence %s cannot be found!警告: 在图象序列 %s 中的一些图象不能被发现!
Error Reading File, Possibly Corrupted读取文件出错, 或者文件已经损坏
Error Writing File写入文件出错
Out of Memory从内存
Error Opening File打开文件出错
File IO Error文件 IO 错误
Disk Full Error磁盘完全出错
File Not Found Error文件没发现错误
Cannot Write File, Volume Is Locked不能写入文件, 卷被锁定
Cannot Write File\\n File is in use by another program不能写入文件[url=file://\\n]\\n[/url] 有其它的文件在使用着
Format plugin cannot be used with this program格式插件不能使用这个程序
Error: This codec does not support the selected format.错误: 这个解码器不支持选择格式.
Error: Unknow format '%s' was selected for output %s.错误: 未知格式 '%s' 被选择为输出 %s.
Error: Unknow format '%s' was selected for preset %s.错误: 未知格式 '%s' 被选择为预置 %s.
Audio file not found: %s音频文件没发现: %s
Filmstrip幻灯片
QuickTimeQuickTime
QuickTime StreamingQuickTime 码流
Video for WindowsWindows 视频
Video for Windows: ODMLWindows 视频: ODML
Quicktime Video OptionsQuicktime 视频选项
Quicktime Audio OptionsQuicktime 音频选项
Video Settings视频设置
Audio Settings音频设置
Streaming Options码流设置
Close关闭
Image Sequence Detected检测到图象序列
Load Options加载选项
Load Image Sequence加载图象序列
Load Selected Image Only只加载被选择的图象
Sequence Options序列选项
First Frame第一帧
Last Frame最后帧
Duration持续时间
Frame Rate帧比率
10,15,24,25,29.97,30,60,Custom10,15,24,25,29.97,30,60,自定义
Numerical Input数字输入
Enter %s输入 %s
NTSCNTSC
NTSC FullNTSC Full
NTSC DVNTSC DV
NTSC D1 (Anamorphic 16:9)NTSC D1 (失真 16:9)
PALPAL
PAL DVPAL DV
PAL D1 (Anamorphic 16:9)PAL D1 (失真 16:9)
Cinemascope (Anamorphic)宽银幕 (失真)
Academy Aperture (Cineon Full)学院光圈 (Cineon Full)
Academy Aperture (Cineon Half)学院光圈 (Cineon Half)
Custom自定义
Film Full Aperture (2K)胶片完全光圈 (2K)
Sending Email...发送 Email...
Email sent successfully.发送 Email 成功.
Error sending email to %s.发送 Email 到 %s 错误.
Connecting连接
Connected连接
Disconnected分离
Done完成
Failed!失败!
Sending发送
Backspace退格
CC
%%
--
==
00
11
22
33
44
55
66
77
88
99
Software软件
Mini-client (partially hw/sw)小客户 (部分 hw/sw)
Full-hardware完整硬件
Driver inquiry error驱动器查询错误
OpenGL driver Information:\\n     Implementation: %s.\\n     Vendor: %s.\\n     Renderer: %s.\\n     Version: %s.\\n\\nOpenGL 驱动程序信息:\\n     执行: %s.\\n     卖主: %s.\\n     渲染器: %s.\\n     版本: %s.\\n\\n
     Extension #%i: %s\\n     扩展 #%i: %s\\n
WGL Extensions List:\\nWGL 扩展列表:\\n
     WGL Extension #%i: %s\\n     WGL 扩展 #%i: %s\\n
No to all不是全部
Yes to all是的全部
Second 秒
Seconds 秒
Min,  分,
Mins,  分,
Sec 秒
Secs 秒
Hr,  小时,
Hrs,  小时,
Min 分
Mins 分
Estimated Total Time Remaining.估计全部剩余时间.

TOP

好东西,这么久没人要,我要!谢过!!!

TOP

其实combustion还是很好的!

TOP

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